Boh
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Boh

Si è bevuto, ballato, qualcuno ha imbarcato il più scemo le ha prese e ha una faccia così..
 
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 Pokemon Diamante\Perla\Platino

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MessaggioTitolo: Pokemon DiamantePerlaPlatino   Pokemon Diamante\Perla\Platino Icon_minitimeMer Giu 03, 2009 2:54 pm

Sezione esclusivamente dedicata ai mostriciattoli di GameFreak

Pokemon Diamante\Perla\Platino 11k8f9v Pokemon Diamante\Perla\Platino 2csb0hh
(Pokemon Versione Diamante) (Pokemon Versione Perla)


Pokemon Diamante\Perla\Platino Ip2wxz
(Pokemon Versione Platino)
Pokemon Diamante\Perla\Platino Dyay4w

Pubblico qui di seguito l'intera soluzione di Pokemon Diamante e Perla grazie alla guida di Poketown.




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MessaggioTitolo: Re: Pokemon Diamante\Perla\Platino   Pokemon Diamante\Perla\Platino Icon_minitimeMer Giu 03, 2009 6:54 pm

Pokemon Diamante\Perla\Platino K3q6ti
Mappa di gioco:Sinnoh
Duefoglie (Twinleaf Town)

Terminata l'introduzione vi ritroverete in camera vostra a guardare alla TV un servizio sul misterioso Gyarados rosso.
Pokemon Diamante\Perla\Platino 1
Lasciate la vostra casa e dirigetevi verso la casa del vostro migliore amico (chiamiamolo Diamante per comodità).
Appena tenterete di entrare salterà fuori di casa proponendovi una gara
verso il lago per cercare il Gyarados rosso, ma rientrerà in casa
dicendo di aver scordato qualcosa, seguitelo
dentro casa al piano di sopra. Ora siete pronti a dirigervi verso il
lago assieme a Diamante seguendo l'unica strada possibile. Prima di
entrare nella foresta salvate la partita se desiderate provare a
prendere il vostro starter di un determinato sesso/natura.
Entrate nella foresta e vedrete il Professor Rowan assieme a Lucinda (se state giocando come ragazzo) o Lucas
(se giocate come ragazza). Appena avranno finito di parlare e saranno
usciti dalla foresta vi potrete avvicinare ad una borsa in mezzo
all'erba dove verrete subito attaccati da due Starly. Non vi resta
altro da fare che frugare dentro la borsa per trovare qualcosa con cui
difendervi! Scegliete il vostro Pokémon iniziale tra:
Pokemon Diamante\Perla\Platino 2 Pokemon Diamante\Perla\Platino Turtwig Turtwig (Erba) Pokemon Diamante\Perla\Platino Chimchar Chimchar (Fuoco) Pokemon Diamante\Perla\Platino Piplup Piplup (Acqua) Completate la battaglia sconfiggendo senza problemi Starly. Dopodichè Lucinda
ritornerà sui suoi passi per recuperare la borsa. Lasciate la foresta
per incontrare nuovamente Lucinda e il Professore che si accorgerà
della mancanza dei due Pokémon. Tornate a casa, parlate con la mamma
che vi dirà di dirigervi verso Giubilopoli (Jubilife City), non prima
di avervi dato un paio di Scarpe da Corsa. Ora potrete tenere premuto B
per correre.
Percorso 201

Adesso potrete procedere nell'erba sulla destra per raggiungere la
prossima città. Completate qualche battaglia contro i Bidoof e Starly
selvatici per salire di livello, nel caso abbiate bisogno di cure
tornate indietro a casa.
Sabbiafine (Sandgem Town)

Lucinda sarà qui ad aspettarvi per portarvi al Laboratorio del Professore. Diamante
uscirà di corsa dal Laboratorio colpendovi in pieno, quindi Lucinda vi
porterà dentro il laboratorio. Il Professore vi regalerà il Pokémon, al
quale potrete ora dare un Soprannome se desiderate, e vi chiederà di
completare il Pokédex per aiutarlo negli studi. Lucinda riceverà
l'ultimo Pokémon rimasto.
Lasciate l'edificio e Lucinda vi porterà
a spasso per la città e vi spiegherà la funzione dei diversi edifici
(Pokémon Center, Poké Mart). Si dirigerà quindi a Nord e non vi lascerà
passare se prima non torniamo indietro a salutare la mamma dove
riceveremo un Agenda da portare a Diamante.
Percorso 202

Ora avete accesso al Percorso 202 dove Lucinda vi mostrerà come poter catturare un Pokémon e vi regalerà 5 PokeBall.

Pokemon Diamante\Perla\Platino 4
Pokémon Selvatici Pokemon Diamante\Perla\Platino Shinx Shinx Pokemon Diamante\Perla\Platino Starly Starly Pokemon Diamante\Perla\Platino Bidoof Bidoof Pokemon Diamante\Perla\Platino Kricketot Kricketot Nel percorso 202 potrete incontrate numerosi Pokémon tra cui alcuni molto interessanti:
Shinx si rivelerà un ottima scelta come Pokémon Elettrico (con un elevato valore di Attacco e ottimi Attacchi Fisici elettrici)
Bidoof si rivelerà molto utile poiché in grado di apprendere, una volta evoluto a lv.15, quasi tutte le MN.
Starly, nonostante la bassissima difesa, sarà un ottimo supporto volante al vostro team.
Seguite il percorso sconfiggendo tutti gli allenatori e Pokémon selvatici che incontrerete.
Giubilopoli (Jubilife City)

Arrivati a Giubilopoli (Jubilife City) troveremo Lucinda ad
aspettarci, controllerà quanti Pokémon abbiamo catturato e ci
indirizzerà alla Scuola dove Diamante ci aspetta.
Consegniamo la Parcel a Diamante così riceveremo la Mappa. Sempre
dentro la scuola possiamo lottare contro due allenatori che ci
consegneranno la MT10 Introforza.
Appena tenteremo di andare via dalla città un uomo ci fermerà. In cambio di tre Coupon ci consegnerà il Pokétch.

Pokemon Diamante\Perla\Platino 5

Possiamo trovare i tre clown che ci consegneranno il Coupon:
- Dietro il Pokémon Center nella parte sud della città
- Fuori della Pokétch Company, nella parte ovest della città
- Di fronte alla TV Station nella parte nord della città

Una volta ricevuto il Pokétch possiamo andare a recuperare un Amo Vecchio
con il quale pescare alcuni Magikarp e Barboach di basso livello.
Dirigiamoci a Ovest della città e parliamo con il pescatore dentro
l'edificio di passaggio.
esperienza e ampliare la nostra squadra
con un Budew (Pokémon Erba ottimo, evolve in Roselia per felicità) e
Zubat (ottimo una volta evoluto in Crobat).
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MessaggioTitolo: Re: Pokemon Diamante\Perla\Platino   Pokemon Diamante\Perla\Platino Icon_minitimeMer Giu 03, 2009 6:57 pm

Percorso 204

Erba Pokemon Diamante\Perla\Platino Shinx Shinx Pokemon Diamante\Perla\Platino Starly Starly Pokemon Diamante\Perla\Platino Bidoof Bidoof Pokemon Diamante\Perla\Platino Kricketot Kricketot Pokemon Diamante\Perla\Platino Budew Budew Dentro la grotta Pokemon Diamante\Perla\Platino Zubat Zubat Pokemon Diamante\Perla\Platino Psyduck Psyduck Pokemon Diamante\Perla\Platino Geodude
Geodude A questo punto possiamo dirigerci a Nord della città dove
accumulare un po' di esperienza e ampliare la nostra squadra con un
Budew (Pokémon Erba ottimo, evolve in Roselia per felicità) e Zubat
(ottimo una volta evoluto in Crobat).
Percorso 203

Pokemon Diamante\Perla\Platino RIVALEAppena entreremo nel Percorso 203 inizierà lo scontro con il nostro Rivale (Diamante).
La sua squadra è composta da:
- Starly Lv.7
- Starter Lv.9 (il suo Starter è l'opposto del tuo, se prendi Fuoco lui avrà Acqua, e così via).

Completata la sfida riceveremo ben $900 e potremo dirigerci alla conquista della Prima medaglia.

Pokémon Selvatici Pokemon Diamante\Perla\Platino Shinx Shinx Pokemon Diamante\Perla\Platino Starly Starly Pokemon Diamante\Perla\Platino Bidoof Bidoof Pokemon Diamante\Perla\Platino Kricketot Kricketot Pokemon Diamante\Perla\Platino Abra Abra


Varco Mineropoli (Oreburgh Gate)

Pokemon Diamante\Perla\Platino 6

Sconfitti tutti gli allenatori lungo la nostra strada ci ritroveremo davanti all'entrata di una grotta.
Se nel nostro team non abbiamo nessun Pokémon con attacchi Acqua o Erba è consigliabile tornare indietro a prenderne uno.
Pokémon Selvatici Pokemon Diamante\Perla\Platino Zubat Zubat Pokemon Diamante\Perla\Platino Geodude Geodude Pokemon Diamante\Perla\Platino Psyduck Psyduck Appena entrati nel tunnel un Avventuriero ci consegnerà la MN06 Spaccaroccia indispensabile per distruggere le rocce che bloccano la nostra strada.
Ma prima di poterla usare dovremo conquistare la Medaglia Carbone nella Palestra di Mineropoli (Oreburgh City).
Mineropoli (Oreburgh City)

Come entriamo in città un bambino ci mostrerà la strada per la
Palestra, da dove uscirà con tutta fretta il nostro Rivale avvisandoci
con disapprovazione che il Capopalestra non si trova qui! E' il momento
di dirigerci nelle miniere di Mineropoli per trovare il Capopalestra.
Parlando con l'uomo con vicino un Machop all'ingresso delle miniere
riceveremo un utile Superpozione.

Pokemon Diamante\Perla\Platino 7
Cava Mineropoli (Oreburgh Mine)

Pokémon Selvatici Pokemon Diamante\Perla\Platino Zubat Zubat Pokemon Diamante\Perla\Platino Geodude Geodude Pokemon Diamante\Perla\Platino Onix Onix Esplorate la grotta per trovare una Fune di fuga, sconfiggere i due Lavoratori e quindi parlate con il ragazzo con l'elmetto che, dopo aver usato Spaccaroccia sulla pietra vicino, si presenterà come Pedro (Roark) il Capopalestra di Mineropoli e vi inviterà a sfidarlo nella sua palestra.
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MessaggioTitolo: Re: Pokemon Diamante\Perla\Platino   Pokemon Diamante\Perla\Platino Icon_minitimeMer Giu 03, 2009 6:58 pm

Palestra di Mineropoli (Oreburgh Gym)

Pokemon Diamante\Perla\Platino 8

Pokemon Diamante\Perla\Platino ROARKDopo aver recuperato le forze al Centro Pokémon è arrivato il momento di conquistare la nostra prima medaglia!
Non dovrebbero esserci molti problemi se avete allenato Budew
che con Megassorbimento sarà in grado di sbarazzarsi facilmente di
tutti gli allenatori, capopalestra compreso. Anche le evoluzioni degli
Starter saranno superefficaci contro i Pokémon di Roccia di Pedro.
Per lo scontro Perdro utilizzerà:
Capopalestra Pedro Pokemon Diamante\Perla\Platino Geodude Geodude Pokemon Diamante\Perla\Platino Rock Pokemon Diamante\Perla\Platino Ground Livello 12 Pokemon Diamante\Perla\Platino Onix Onix Pokemon Diamante\Perla\Platino Rock Pokemon Diamante\Perla\Platino Ground Livello 12 Pokemon Diamante\Perla\Platino Cranidos Cranidos Pokemon Diamante\Perla\Platino Rock Livello 14 Per Geodude e Onix non dovrebbero esserci troppi problemi, Cranidos
potrebbe invece creare un po' di scompiglio con il suo elevatissimo
valore di Attacco, quindi mettetelo KO prima che possa prendevi a colpi
di Bottintesta. Una volta sconfitto riceverete la Medaglia Carbone, la MT76 Levitoroccia e $1680.
E' arrivato il momento di tornare indietro a Giubilopoli, possiamo però prendere una piccola deviazione a Nord di Mineropli nel Percorso 207 dove raccogliere una PokeBall e catturare un Machop. Un ottimo Pokémon di tipo lotta per la nostra squadra, in alternativa utile da scambiare per un Abra, se non siete ancora riusciti a catturarlo, dalla bambina al piano terra dell'edificio vicino al Market.
Nel tunnel di passaggio verso Giubilopoli potremo ora utilizzare Spaccaroccia per raggiungere la zona inferiore e raccogliere la MT70 Flash e uno Stardust da vendere per accumulare $.



Giubilopoli (Jubilife City)

Curate la vostra squadra al Centro Pokémon quindi dirigetevi a Nord.

Pokemon Diamante\Perla\Platino 1b

Troverete Lucinda e il Professore che discutono animatamente con due
persone con i capelli blu e vestito bianco. Si tratta del Team Galactic
contro il quale avrà inizio il primo scontro 2vs2, in questa battaglia sarete aiutati da Lucinda con il suo Starter Lv.13.

Pokemon Diamante\Perla\Platino 2b

Dopo la battaglia i due scapperanno via lasciandoci qualche
informazione interessante: sembrano essere interessati all'energia
liberata dall'evoluzione dei Pokémon.
Terminato il dialogo verrete fermati da un uomo che vi infermerà che la TV Station adesso è aperta e se gli farete visita vi regalerà una Scatola Chic,
dove potrete raccogliere gli accessori per vestire e abbellire i
Pokémon per le Gare Pokémon. Inoltre potremo accumulare un altro po' di
esperienza parlando con i giornalisti Gabby e Ty che ci sfideranno in un combattimento 2vs2 per testare le nostre abilità!

Inoltre è ora disponibile la GTS (Global Trade Station): potrete finalmente scambiare Pokémon e combattere con altre persone da tutto il mondo sulla rete Wi-Fi semplicemende recandovi al piano inferiore di qualsiasi Pokémon Center.

Una volta che avrete terminato di visitare la città, possiamo dirigerci nel percorso 204.
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MessaggioTitolo: Re: Pokemon Diamante\Perla\Platino   Pokemon Diamante\Perla\Platino Icon_minitimeMer Giu 03, 2009 6:59 pm

Percorso 204

Erba Pokemon Diamante\Perla\Platino Shinx Shinx Pokemon Diamante\Perla\Platino Starly Starly Pokemon Diamante\Perla\Platino Bidoof Bidoof Pokemon Diamante\Perla\Platino Kricketot Kricketot Pokemon Diamante\Perla\Platino Budew Budew Dentro la grotta Pokemon Diamante\Perla\Platino Zubat Zubat Pokemon Diamante\Perla\Platino Psyduck Psyduck Pokemon Diamante\Perla\Platino Geodude Geodude Sconfiggete gli allenatori che incontrate e fatevi strada nel tunnel utilizzando Spaccaroccia.

Pokemon Diamante\Perla\Platino 3b

Inoltre, all'interno del tunnel possiamo trovare una MT39 (Rocciotomba).
Una volta fuori dal tunnel possiamo trovare una Sveglia e una MT09 (Semitraglia).
Giardinofiorito (Floaroma Town)

In questa città farete finalmente la conoscenza delle Bacche. Per raccogliere basterà come sempre semplicemente preme A di fronte alla piantina.

Pokemon Diamante\Perla\Platino 4b

Non c'è granché da fare in città, all'interno di una casa, rispondendo si alla domanda di una ragazzina, riceveremo la MT88 (Spennata).
Parlando invece alla donna all'interno del Negozio di fiori riceveremo lo Sprayduck, indispensabile per annaffiare le piante di bacche per farle crescere.

Ignoriamo i due Galactici che ci bloccano il passaggio a nord del Giardinofiorito e dirigiamoci ad Est verso il percorso 205
Percorso 205

Pokémon Selvatici Pokemon Diamante\Perla\Platino Pachirisu Pachrisu Pokemon Diamante\Perla\Platino Buizel Buizel Pokemon Diamante\Perla\Platino Shellos
Shellos Avanzando lungo il percorso una bambina vi fermerà chiedendovi
di riportarle suo padre perchè non lo trova più. Poco più avanti due
membri del Team Galactic vi bloccano l'accesso al ponte, potrete solo
raggiungere l'Impianto Turbine (Valley Windorks).

Pokemon Diamante\Perla\Platino DrifloonIn questo percorso appare anche Drifloon.
Apparirà solamente il Venerdì e solo dopo aver conquistato due medaglie.
Lo vedrete fermo ad aspettare fuori dall'Impianto turbine e non nell'erba.
Potrete quindi catturarne uno ogni Venerdì.


Pokemon Diamante\Perla\Platino 5b

Parlate con il Galactico che blocca l'accesso all'edificio e inizierà
lo scontro. Dopo averlo facilmente sconfitto rientrerà nell'edificio
provocandovi dicendo che per entrare abbiamo bisogno di una chiave.
Torniamo a Giardinofiorito e dirigiamoci a Nord dove i due Galactici ci
bloccavano il passaggio.
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MessaggioTitolo: Re: Pokemon Diamante\Perla\Platino   Pokemon Diamante\Perla\Platino Icon_minitimeMer Giu 03, 2009 7:01 pm

Prato Fiorito (Floaroma Meadow)

Avvicinatevi ai due Galactici che trattengono il vecchio per iniziare la battaglia.

Pokemon Diamante\Perla\Platino 6b

Una volta sconfitti il vecchio vi ringrazierà con la chiave che hanno lasciato cadere prima di scappare: Turbinchiave.

Pokemon Diamante\Perla\Platino 7b

Inoltre vi darà ciò che i Galactici cercavano di avere con la forza: un oggetto interessante: Miele. Durante il nostro viaggio incontreremo spesso degli alberi di colore di verso (giallo) su cui potremo utilizzare il miele. Il miele usato su questi alberi attrae Pokémon rari
(Burmy, Combee, Aipom, Munchlax) e comuni (Wurmple), e sarà l'unico
modo per poter ottenere i Pokémon rari. Dopo aver messo il miele
ricordiamoci di ritornare sull'albero dopo 10 ore per controllare se si
è avvicinato qualche Pokémon. Inoltre riparlando con il vecchio potremo
acquistare del Miele per 1000$.
Andiamo ad utilizzare la chiave!!
Impianto Turbine (Valley Windworks)

All'interno dell'edificio il Galactico che prima vi sbeffeggiava sarà sorpreso dal rivedervi e scapperà via.
Parlate con tutti per acquisire informazioni aggiuntive e dare il via a
qualche battaglia per accumulare esperienza. Avvicinatevi alla persona
con i capelli rossi che, dopo avervi rivelato il suo piano, vi sfiderà
a duello! Si tratta di uno dei tre Boss del Team Galactic: Comandante Martes

Pokemon Diamante\Perla\Platino 8b
Pokemon Diamante\Perla\Platino MARS Martes utilizzerà per lo scontro due Pokémon:
Commander Martes Pokemon Diamante\Perla\Platino Zubat Zubat Pokemon Diamante\Perla\Platino Poison Pokemon Diamante\Perla\Platino Flying Livello 14 Pokemon Diamante\Perla\Platino Purugly Purugly Pokemon Diamante\Perla\Platino Normal Livello 16 Zubat conosce Tossina, quindi non diamogli il tempo di utilizzarlo.
Purugly invece è un vero osso duro, è veloce è forte e ha tanti HP, inoltre inizierà il combattimento con Bruciapelo per infliggervi danni e farvi perdere un turno.

Una volta sconfitta lei e tutto il Team Galactic al suo seguito
scapperanno via dicendovi che tanto quello che dovevano fare lo avevano
già fatto.

Dopo aver curato i nostri Pokémon a Giardinofiorito possiamo procedere
la nostra avventura attraverso il percorso 205 poco dopo il ponte che
prima era completamente inaccessibile.
Percorso 205

Pokémon Selvatici Pokemon Diamante\Perla\Platino Bidoof Bidoof Pokemon Diamante\Perla\Platino Pachirisu Pachrisu Pokemon Diamante\Perla\Platino Buizel Buizel Pokemon Diamante\Perla\Platino Shellos
Shellos Questa parte del percorso è piena di allenatori da sconfiggere!
Ben 8 prede per accumulare esperienza ed evolvere la nostra squadra, a
metà strada avremo l'occasione di attraversare un altro ponte ed
imbatterci nella casa di una simpatica donna che ci permetterà di
curare i nostri Pokémon. A sud della casa possiamo trovare una Superpozione.
Proseguiamo il nostro cammino a Nord ed entriamo nella foresta!
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MessaggioTitolo: Re: Pokemon Diamante\Perla\Platino   Pokemon Diamante\Perla\Platino Icon_minitimeMer Giu 03, 2009 7:02 pm

Pokemon Diamante\Perla\Platino Moz-screenshotBosco Evopoli (Eterna Forest)

Pokémon Selvatici Pokemon Diamante\Perla\Platino Wurmple Wurmple Pokemon Diamante\Perla\Platino Silcoon Silcoon Pokemon Diamante\Perla\Platino Beautifly Beautifly Pokemon Diamante\Perla\Platino Budew Budew Pokemon Diamante\Perla\Platino Buneary Buneary Pokemon Diamante\Perla\Platino Murkrow Murkrow (notte) Appena entriamo nella foresta Demetra (Cheryl), spaventata dal Team Galactic si aggiungerà al nostro party.
Con Demetra in squadra tutti gli incontri con Allenatori e Pokémon
selvatici saranno 2vs2, inoltre ci promette di curare i nostri Pokémon
dopo ogni combattimento, straordinario!

Pokemon Diamante\Perla\Platino 9b

Demetra combatterà sempre e solo con un Chansey che
uilizzerà a caso una mossa tra Uovobomba e Covauovasenza rubarci
esperienza. Sfortunatamente contro i Pokémon selvatici non potremo
utilizzare le PokeBall per catturarli finchè sono in due.

La foresta è un labirinto molto semplice, fatevi strada sconfiggendo
tutti gli allenatori: una volta raggiunta l'uscita Demetra ci
abbandonerà ringraziandoci.

Pokemon Diamante\Perla\Platino 10b
Percorso 205

Una volta fuori dalla foresta, potremmo decidere di tornare
indietro per riuscire a catturare qualche Pokémon che ci è sfuggito a
causa di Demetra, oppure proseguire attraverso il ponte (dove potrete
sconfiggere qualche pescatore semplicemente parlandoci) e dirigerci
verso la prossima medaglia!
Evopoli (Eterna City)

Finalmente siamo arrivati ad Evopoli! Dirigiamoci al Centro Pokémon per curare la nostra squadra.
Parlando con l'uomo nell'edificio a fianco al Pokémon Center riceveremo
l'Esplorokit che ci permette di visitare i sotterranei di Sinnoh.
Inoltre attiveremo una serie di sottomissione realizzabili con il
vecchio che ci ha dato questo interessante oggetto chiave.

Per una guida dettagliata dell'underground visita l'apposita sezione del sito. Oppure clicca qui.
Nel grande edificio di fianco al Poké Mart troviamo un anziano signore che ci permette di cambiare il nome dei nostri Pokémon.

Pokemon Diamante\Perla\Platino 11b

Dirigiamoci a nord della città dove una bella ragazza ci fermerà, si tratta di Camilla (Cynthia) un allenatrice come noi. Noterà il Pokédex con stupore e ci darà la MN01 (Taglio) ricordandoci che per poterla usare fuori dal combattimento dobbiamo sconfiggere il capo-palestra di Evopoli.

Percorso 211

Pokémon Selvatici Pokemon Diamante\Perla\Platino Meditite Meditite Pokemon Diamante\Perla\Platino Bidoof Bidoof Pokemon Diamante\Perla\Platino Chingling Chingling Pokemon Diamante\Perla\Platino Geodude Geodude Pokemon Diamante\Perla\Platino Ponyta Ponyta Dentro la grotta Pokemon Diamante\Perla\Platino Cleffa Cleffa Pokemon Diamante\Perla\Platino Zubat Zubat Pokemon Diamante\Perla\Platino Meditite Meditite Pokemon Diamante\Perla\Platino Chingling Chingling Pokemon Diamante\Perla\Platino Machop Machop Pokemon Diamante\Perla\Platino Geodude
Geodude Possiamo fare una piccola deviazione nel Percorso 211 per
catturare qualche Pokémon interessante, in particolare: Ponyta e
Meditite. Ponyta ci sarà di grande aiuto nella palestra se non abbiamo nessun Pokémon di tipo Fuoco.
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MessaggioTitolo: Re: Pokemon Diamante\Perla\Platino   Pokemon Diamante\Perla\Platino Icon_minitimeMer Giu 03, 2009 7:04 pm

Palestra di Evopoli (Eterna Gym)

La Palestra di Evopoli è una foresta labirinto dove, prima di
poter affrontare la capo-palestra, dovremo sconfiggere tutti e quattro
i suoi aiutanti nascosti in mezzo agli alberi.

Ecco dove potrete trovare tutti gli Allenatori:

Pokemon Diamante\Perla\Platino 12b

Pokemon Diamante\Perla\Platino 13b

Pokemon Diamante\Perla\Platino 14b

Pokemon Diamante\Perla\Platino 15b

Una volta sconfitti tutti, comparirà Gardenia da sfidare. Torniamo a curare i nostri Pokémon se necessario e andiamo a sfidarla!
Gardenia predilige Pokémon d'Erba quindi concludiamo velocemente lo
scontro utilizzando un Pokémon di fuoco (Ponyta, o Monferno) oppure un
Pokémon volante (Staravia, Golbat).

Pokemon Diamante\Perla\Platino 16b

Pokemon Diamante\Perla\Platino GARDENIAPer lo scontro Gardenia utilizzerà 3 Pokémon
Capopalestra Gardenia Pokemon Diamante\Perla\Platino Cherubi Cherubi Pokemon Diamante\Perla\Platino Grass Livello 19 Pokemon Diamante\Perla\Platino Turtwig Turtwig Pokemon Diamante\Perla\Platino Grass Livello 19 Pokemon Diamante\Perla\Platino Roserade Roserade Pokemon Diamante\Perla\Platino Grass Pokemon Diamante\Perla\Platino Poison Livello 22 Cherubi è molto semplice da sconfiggere date le sue basse statistiche.
Turtwig invece utilizza Riflesso che dimezzerà tutti i danni
Fisici, quindi non diamogli il tempo di utilizzarlo se prediligiamo
l'utilizzo di attacchi Fisici-fuoco (Ruotafuoco).
Roserade invece può essere molto stressante, è una terza evoluzione ed è veramente veloce...
Predilige utilizzare status alterati, in particolare Paralisi, quindi tenete pronti dei Paralyz Heal.

Una volta sconfitta riceveremo la Medaglia Bosco e la MT86 (Laccioerboso).
Potremo utilizzare Taglio fuori dalle battaglie per tagliere piccoli alberelli e farci strada in posti prima inaccessibili.
Inoltre tutti i Pokémon scambiati fino a livello 30 ci obbediranno.

E' un ottima idea tornare un attimo sui nostri passi e usare Taglio
appena fuori da Bosco Evopoli per accedere ad un piccolo percorso dove
raccogliere un Argenpolvere (potenzia le mosse Coleottero).
Inoltre, rientrando nella foresta, possiamo usare taglio ed accedere all'Old Chateau dove catturare un Gastly.
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MessaggioTitolo: Re: Pokemon Diamante\Perla\Platino   Pokemon Diamante\Perla\Platino Icon_minitimeMer Giu 03, 2009 7:06 pm

Sede Galassia di Evopoli (Galactic Eterna Building)

Pokemon Diamante\Perla\Platino 17b

Adesso che possiamo utilizzare Taglio, possiamo entrare
nell'edificio a nord della città che prima ci era inaccessibile.
Inoltre utilizzando nuovamente taglio a Nord-est dell'edificio possiamo
raccogliere la MT46 (Furto) decisamente utile per rubare oggetti dai Pokémon selvatici.
Tutti i Galactici utilizzeranno generalmente i soliti Pokémon: Zubat, Wurmple e le sue evoluzioni.
Entrati nell'edificio dovremmo sconfiggere due Galactici di guardia alle scale in uno scontro 2vs2.
Al secondo piano è pieno di Galactici che utilizzano il computer, alcuni dei quali potranno essere sfidati.
Al terzo piano altri Galactici da sconfiggere! Accumuliamo esperienza gnam gnam!
Finalmente al quarto piano ci aspetto una battaglia contro un altro Boss del Team Galassia:

Pokemon Diamante\Perla\Platino 18b

Pokemon Diamante\Perla\Platino JuPITERGiovia (Jupiter) per questo scontro utilizzerà due Pokémon
Comandante Giovia Pokemon Diamante\Perla\Platino Zubat Zubat Pokemon Diamante\Perla\Platino Poison Pokemon Diamante\Perla\Platino Flying Livello 18 Pokemon Diamante\Perla\Platino Skuntank Skuntank Pokemon Diamante\Perla\Platino Poison Pokemon Diamante\Perla\Platino Dark Livello 20 Zubat non sarà nessun problema per il nostro Team.
Skuntank invece potrebbe diventare veramente noioso con Muro di fumo (per ridurre la nostra precisione) e Velenogas.

Una volta sconfitta Giovia lei e tutto i suoi scagnozzi lasceranno la
città restituendo i Pokémon ai loro proprietari. Inoltre l'uomo in
ostaggio vi ringrazierà di averlo liberato e vi dirà di fargli visita
al suo negozio di bici!

Dirigiamoci quindi al negozio di bici dove, dopo aver parlato con il proprietario, ricevere una Bici!
Si tratto dell'ultimo modello disponibile in commercio! Premendo B possiamo cambiare la marcia.
Con la prima sarà veloce e maneggevole, dopo un salto salterà di una sola casella.
Con la seconda sarà molto veloce e difficile da manovrare, ma dopo un salto salterà ben due caselle!
Con la bici inoltre potremo salire sulle discese ripide e attraversare le funi sospese.

Pista Ciclabile

Nell'edificio prima di entrare nella pista ciclabile, se avremo
almeno 35 Pokémon visti nel Pokédex potremo ricevere, dallo scienziato
assistente del Professore, un oggetto di utilità estrema: EXP. Share (Condividi Esperienza).
Lungo la pista ciclabile potremo sfidare decine di allenatori e saremo obbligati ad usare la Bici lungo tutto il tragitto.

Pokemon Diamante\Perla\Platino 1c

Se abbiamo sconfitto tutti gli Allenatori lungo la Pista ciclabile,
possiamo parlare con la ragazza bionda per ricevere un oggetto da
utilizzare nelle Gare Pokémom (verrà subito riposto nella scatola).
Percorso 206

Pokémon Selvatici Pokemon Diamante\Perla\Platino Kricketune Kricketune Pokemon Diamante\Perla\Platino Stunky Stunky Pokemon Diamante\Perla\Platino Bronzor Bronzor Pokemon Diamante\Perla\Platino Geodude Geodude Pokemon Diamante\Perla\Platino Ponyta Ponyta Per poter accedere a tutta il Percorso 206 dobbiamo utilizzare Taglio ad Est dell'uscita della Pista ciclabile.
In quest'area, completamente opzionale, potremo catturare alcuni nuovi
Pokémon di cui abbiamo già fatto la conoscenza. Inoltre è un ottima
occasione per prendere Ponyta se ancora non l'abbiam fatto.
Inoltre possiamo raccogliere un Velenaculeo, che potenzia le mosse di tipo Veleno.

All'estremo Nord del Percorso 206 si trova l'entrata di una caverna: Grotta Labirinto (Wayward Cave).
Per poterla esplorare è necessario utilizzare Flash, a meno che non vogliate diventare matti come me ^^".

Clicca qui per la mappa

Nella parte più profonda della caverna incontreremo Matilde (Mira), un allenatrice che ci chiederà di aiutarla a trovare l'uscita, in cambio combatterà assieme a noi con il suo Kadabra Lv.18 e curerà tutti i Pokémon dopo ogni scontro.
Percorso 207

Torniamo indietro all'entrata della Pista Ciclabile e dirigiamoci verso sud.
Appena effettueremo qualche passo nel Percorso 207 Lucinda salterà
fuori e ci chiederà di scegliere la mano Destra o Sinistra per farci un
regalo. Qualsiasi mano scegliere verrete ricompensati con un Cercasfide,
un oggetto che vi permetterà di identificare gli Allenatori già sfidati
pronti per un nuovo match! Prima di poterlo riutilizzare però dovremo
compiere un certo numero di passi per ricaricare le batterie.
Inoltre installerà una nuova applicazione sul nostro Pokétch. Si tratta
forse dell'applicazione più utile (almeno io avevo quasi sempre questa
attiva...) che ci permetterà, cliccando con il pennino sulla croce, di
identificare la presenza di oggetti nascosti, e guarda caso proprio
dove lo abbiamo appena ricevuto si trova un oggetto nascosto:
proviamolo subito! Il centro della croce rappresenta la nostra
posizione, gli oggetti nascosti verranno identificati come dei piccoli
puntini gialli sul radar, muovetevi nella loro direzione e premete il
tasto A
per raccoglierli. Se il radar continua a lampeggiare e non vedete nulla
significa che c'è un oggetto ma non è nel nostro raggio d'azione.
Cerchiamo meglio con il pennino e spostiamoci piano piano.

A questo punto possiamo o procedere con la nostra avventura, o tornare
indietro e accedere ad alcune zone prima inaccessibili. Se decidiamo di
tornare sui nostri passi:

Giubilopoli: nella PokéKron Spa parliamo con il presidente per ricevere il Memo Pad per il PokéKron
Varco Mineropoli: Con la nuova bici possiamo raggiungere la prima inaccessibile MT31 (Breccia).

Procediamo ad est sconfiggendo tutti gli allenatori che incontriamo fino a raggiungere l'entrata del Mt. Corona.
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MessaggioTitolo: Re: Pokemon Diamante\Perla\Platino   Pokemon Diamante\Perla\Platino Icon_minitimeMer Giu 03, 2009 7:10 pm

Monte Corona (Mt. Coronet)

Dentro la Caverna Pokemon Diamante\Perla\Platino Cleffa Cleffa Pokemon Diamante\Perla\Platino Meditite Meditite Pokemon Diamante\Perla\Platino Zubat Zubat Pokemon Diamante\Perla\Platino Chingling Chingling Pokemon Diamante\Perla\Platino Machop Machop Pokemon Diamante\Perla\Platino Geodude
Geodude Raggiungiamo le scale all'interno della caverna e un uomo con i
capelli blu ci bloccherà la strada e inizierà a parlarci del Monte
Corona. Terminato il dialogo, ci lascerà libero il passaggio e si
allontanerà.

Pokemon Diamante\Perla\Platino 2c

Non abbiamo niente di interessante da fare dentro la caverna, e l'uscita si trova subito ad Est.
Percorso 208

Pokémon Selvatici Pokemon Diamante\Perla\Platino Meditite Meditite Pokemon Diamante\Perla\Platino Bidoof Bidoof Pokemon Diamante\Perla\Platino Bibarel Bibarel Pokemon Diamante\Perla\Platino Psyduck Psyduck Pokemon Diamante\Perla\Platino Machop Machop Una volta usciti dal Monte Corona ci aspettano un altro po' di battaglie.
Una volta attraversato il ponte parliamo con il personaggio nell'angolo a Sudest nell'erba per ricevere una Roccianima. Questo oggetto ci permetterà poco più avanti di iniziare la sotto-missione per poter catturare il rarissimo Spiritomb. Si tratta dell'unico Pokémon del gioco che non ha debolezze.

In quest'area troviamo anche una piccola casetta, dentro la casa una
vecchia signora ci regalerà una bacca, mentre parlando con la bambina
riceveremo una nuova applicazione per il Pokétch che ci permetterà di
localizzare su una mappa stilizzata di Sinnoh dove si trovano le
piantine con le bacche. Poco più avanti troviamo l'entrata per la
prossima città: Cuoripoli (Hearthome City).
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MessaggioTitolo: Re: Pokemon Diamante\Perla\Platino   Pokemon Diamante\Perla\Platino Icon_minitimeMer Giu 03, 2009 7:10 pm

Cuoripoli (Hearthome City)

Pokemon Diamante\Perla\Platino 3c

Appena entriamo in città un Buneary ci correrà in contro,
seguito subito dopo dalla sua allenatrice. Si tratta di Keira, un
giudice dei Pokémon Contest, che ci ringrazierà di aver fermato il suo
Buneary e ci incoraggerà a raggiungerla nella Contest Hall a Nord della
città.

Cuoripoli è abbastanza grande come città, nell'edificio subito ad est
del Poke Mart (il Pokemon Fan Club) troveremo alcuni Pokefanatici,
parlando con il presidente riceveremo il Portapoffin, dove mettere i Poffin creati con le bacche.

Nell'edificio a fianco al Pokemon Fan Club prendiamo l'ascensore. Parliamo alla bambina per ricevere un Conchinella (Shell Bell),
un oggetto molto utile da far tenere ai nostro Pokémon, infatti dopo
ogni attacco il nostro Pokémon recupererà HP pari a 1/8 del danno
inflitto. Tenetelo sempre su qualche Pokémon =)

Subito a fianco al Pokemon Center si trova invece la casa di Bebe,
l'alterego di Bill/Lanette in Pokémon Diamante e Perla. Quando
accederemo al PC ora potremo leggere il suo nome! Una cosa veramente
utile... Una volta terminato il gioco e ricevuto il Pokédex Nazionale
Bebe ci regalerà un Eevee ricevuto da un allevamento di Hoenn.

Adesso dirigiamoci finalmente alla Contest Hall, per poter entrare
parliamo con la ragazza ferma davanti all'ingresso: si tratta di Fannie (Fantina)
la Capo-palestra locale nonché esperta di Gare Pokémon, dopo un breve
dialogo ci libererà il passaggio tornando alla sua palestra.

Pokemon Diamante\Perla\Platino 4c

Con nostra sorpresa all'interno della Contest Hall troveremo nostra madre parlare con Keira.
Prima di andare via ci regalerà un accessorio per abbellire i nostri
Pokémon. All'interno dell'edificio potremo inoltre "vestire" i nostri
Pokémon per renderli più performanti durante i concorsi.

Sia a destra che a sinistra della Contest Hall si trova l'entrata del Parco Concordia (Amity Square):
si tratta di una piazza dove spendere del tempo passeggiando con un
nostro Pokémon "carino". Per poter entrare dovremmo avere in squadra
uno tra i seguenti Pokémon:
Pikachu
Shroomish
Cleafary
Skitty
Psyduck
Pachirisu
Torchic
Drifloon
Buneary
Happiny

Dentro la piazza possiamo voltarci in qualsiasi momento a parlare con
il nostro Pokémon (come in Pokémon Giallo). Inoltre ogni 200 passi il
nostro caro animaletto troverà un oggetto da riporre nella Scatola chic
o una Bacca rara. All'interno della piazza possiamo inoltre trovare la MT45 (Attrazione) e la MT43
(Forzasegreta), nella parte superiore troveremo due edifici dove
possiamo entrare, in quello a sinistra è nascosto un utilissimo Monetamuleto, in quello a destra invece una Spettrotarga.

Se ci rechiamo dal Capo-Palestra ci dirà che non siamo ancora abbastanza forti per sfidarla.
Non avendo nient'altro da fare dirigiamoci all'uscita sud della città,
dove ci verrà incontro il nostro rivale pronto per una nuova batosta
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MessaggioTitolo: Re: Pokemon Diamante\Perla\Platino   Pokemon Diamante\Perla\Platino Icon_minitimeMer Giu 03, 2009 7:11 pm

Pokemon Diamante\Perla\Platino RIVALEDopo averlo sconfitto ci dirà che si sta dirigendo a prendere la prossima medaglia a Rupepoli (Veilstone City), dopodiché correrà via.

Pokemon Diamante\Perla\Platino 5c

Pokemon Diamante\Perla\Platino HappinyTorniamo
a curare la nostra squadra al Pokémon Center e liberiamo un posto
depositando un Pokémon da Bebe. Torniamo a sud della città, dirigiamoci
a Est dove, parlando con un avventuriero, possiamo ricevere un uovo che
schiuderà dopo circa 10.000 passi in un Happiny, la preevoluzione di
Chansey.


Percorso 209

Pokémon Selvatici Pokemon Diamante\Perla\Platino Chansey Chansey Pokemon Diamante\Perla\Platino Starly Starly Pokemon Diamante\Perla\Platino Staravia Staravia Pokemon Diamante\Perla\Platino Bibarel Bibarel Pokemon Diamante\Perla\Platino Mimejr Mime Jr.
Diamond Pokemon Diamante\Perla\Platino Bonsly Bonsly
Pearl Mentre attraversiamo il Percorso 209
e accumuliamo esperienza sconfiggendo i numerosi allenatori qui
presenti ricordiamo di parlare con il pescatore per ricevere un Amo Buono con cui poter catturare Goldeen, Barboach e Magikarp a livello 15-20. Usando Taglio possiamo raccogliere la MT47 (Alacciaio).
In questo percorso inoltre si trova Chansey,
catturiamone il più possibile, o mettiamoli KO con l'attacco Furto e
con un po' di fortuna riusciremo ad ottenere un rarissimo Fortunuovo che aumenta del 50% l'esperienza dopo ogni combattimento.
Pokemon Diamante\Perla\Platino SpiritombAlla fine del Percorso 209 si trova una strana conformazione di pietre: Spirit Tower, premete A per inserire la Roccianima (Odd Keystone) e iniziare la sotto-missione per catturare Spiritomb.
Tutto quello che ci rimane da fare è parlare con 32 persone nei
sotterranei (che ricordo non essere Wi-Fi) e tornare alla Spirit Tower
per iniziare lo scontro e catturare il Pokémon.
Per raggiungere 32 persone potrete entrare e uscire dai sotterranei 32
volte e parlare con lo stesso amico, verrà contato ogni volta come una
nuova persona. Potrete ripetere questa sotto-missione ogni qualvolta
troverete una nuova Roccianima a caccia di minerali nell'underground.

Proseguendo il cammino ci imbatteremo in una torre dalla forma di un grande Obelisco, si tratta della Torre Memoria (Lost Tower). All'interno della torre i Pokémon deceduti riposano in pace.

La torre è molto semplice, esplorate ogni piano e seguite le scale per procedere al piano superiore.
Avrete la possibilità di raccogliere una Pietraovale (necessaria per evolvere Happiny in Chansey), un Revitalizzante, e la MT27 (Ritorno). All'ultimo piano troverete due anziane signore: quella sulla sinistra ci darà la MN04 (Forza), l'altra ci darà un Velopuro, che se tenuto dal primo Pokémon in squadra riduce gli incontri con i Pokémon selvatici.

Una volta usciti dalla Torre Memoria, dirigiamoci a nord per raggiungere la prossima città.
Flemminia (Solaceon Town)

In questo allegra e vivace località possiamo trovare il Pokémon Day Care (ovvero la Pensione Pokémon) dove far accoppiare i Pokémon per ricevere le uova. Al Poke Mart inoltre possiamo acquistare le ScuroBall (Dusk Ball) al prezzo di $1000 l'una. Questa sfere funzionano magnificamente di notte e all'interno della caverne.
Al Pokémon Day Care possiamo lasciare due dei nostri Pokémon.
Qui i Pokémon guadagneranno 1 punto di esperienza per ogni passo che
facciamo. Per riprendere i Pokémon dovremo pagare $100 più un aggiunta
di $100 per ogni livello che ha guadagnato il Pokémon.
Per ottenere un uovo dobbiamo depositare un Pokémon maschio e un
Pokémon femmina compatibile (ovvero appartenenti allo stesso Egg
Group). Dopo un centinaio di passi l'uomo all'esterno dell'edificio
inizierà a guardare verso destra e non più verso giù. Per ricevere
l'uovo parliamo all'uomo (con almeno un posto libero in squadra).
L'uovo si schiuderà dopo un determinato numero di passi in un Pokémon
livello 1 della stessa specie del Pokémon femmina depositato.

Dopo aver depositato due Pokémon nella pensione un uomo apparirà dentro
l'edificio. Parliamoci per ricevere una nuova applicazione per il
Pokekron che mi mostrerà quali Pokémon abbiamo lasciato alla pensione,
il loro livello e sesso. In più se c'è un uovo ad aspettarci verrà
segnalato!
Termina la nostra visita al Pokémon Day Care parliamo all'uomo al
centro della città per ricevere un'altra applicazione per il Pokekron:
Pokémon History: niente di interessante ci mostra gli ultimi 16 Pokémon
che abbiamo catturato e/o evoluto (l'unica utilità l'ho trovata
catturando gli Unown .. almeno mostra la loro forma ^^).
Dietro il Pokémon Center, sulla destra, ci sono alcuni salti da far per raggiungere due edifici e le Rovine.
Dentro una della due case una donna ci regalerà un Portabolli (Seal Case) che ci permetterà di aggiungere degli effetti quando lanciamo la Pokeball di un Pokémon.
Nelle rovine possiamo catturare gli Unown, i Pokémon lettera. Dentro le rovine è nascosto un tesoro, per trovarlo leggiamo le istruzioni scritte nel linguaggio degli Unown sul muro:

Top-Right (in alto a destra)
Bottom-Left (in basso a sinistra)
Top-Right (in alto a destra)
Top-Left (in alto a sinistra)
Top-Left (in alto a sinista)
Bottom-Left (in basso a sinistra)

Ogni stanza ha delle scale negli angoli, semplicemente utilizziamo le
scale indicate nella guida per raggiungere la stanza del tesoro . Se
abbiamo fatto tutto giusto troveremo 4 oggetti da raccogliere:
una Pepita, una Caramella Rara, una Lastramente e un Bizzoaroma.
Una volta finito dirigiamoci a nord verso il Percorso 210!
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MessaggioTitolo: Re: Pokemon Diamante\Perla\Platino   Pokemon Diamante\Perla\Platino Icon_minitimeMer Giu 03, 2009 7:11 pm

Percorso 210

Pokémon Selvatici Pokemon Diamante\Perla\Platino Chansey Chansey Pokemon Diamante\Perla\Platino Ponyta Pomyta Pokemon Diamante\Perla\Platino Kricketune Kricketune Pokemon Diamante\Perla\Platino Geodude Geodude Pokemon Diamante\Perla\Platino Mimejr Mime Jr.
Diamond Pokemon Diamante\Perla\Platino Bonsly Bonsly
Pearl
In quest'area l'erba è più alta di quella che abbiamo visto fino ad
ora: la brutta notizia è che non ci permette di usare la Bici! Inoltre
abbiamo altissime possibilità di incontrare Chansey, che oltre ad
essere utile per rafforzare la nostra squadra, da tantissima esperienza
dopo il combattimento!
Poco più avanti possiamo utilizzare la Bici
per risalire da discesa ripida, seguiamo la strada sui montarozzi e
parliamo con la ragazza a nord per ricevere la MT51 (Trespolo).
Verso la fine del percorso troviamo un piccolo edificio: il Pokémon
Cafe. All'interno ci sono tre allenatori che possiamo sfidare solo dopo
averci parlato, ne vale la pena!
Sempre all'interno possiamo comprare del Latte Moomoo per $500 al pezzo. Un ottimo acquisto, fatene una bella scorta, cura 100HP (più delle Superpozioni) e costa molto meno, inoltre aumenta la felicità del Pokémon che lo beve.
Il passaggio a Nord del Pokémon Cafe è bloccato da un gruppo di Psyduck
con il malditesta, quindi dirigiamoci a Est nel Percorso 215.
Route 215

Pokémon Selvatici Pokemon Diamante\Perla\Platino Ponyta Ponyta Pokemon Diamante\Perla\Platino Geodude Geodude Pokemon Diamante\Perla\Platino Abra Abra Pokemon Diamante\Perla\Platino Kricketune Kricketune Pokemon Diamante\Perla\Platino Kadabra
Kadabra All'inizio del percorso usiamo Taglio sul piccolo arbusto,
sconfiggiamo l'allenatore e raccogliamo la Lastrapugno nei paraggi.

Gli allenatori in quest'area prediligono l'utilizzo di Pokémon di tipo Lotta:
un ottima occasione per dare una buona spinta di esperienza al nostro
Pokémon volante/psico! Potremmo anche incontrare qualche Kadabra nell'erba, catturarlo sarà decisamente noioso poiché spesso utilizzerà Teleport per scappare dalla battaglia.

Esplorando con attenzione tutto il percorso potremo anche ricevere la MT66 (Rivincita) da un ragazzo, e trovare la MT34 (Ondashock).
Rupepoli (Veilstone City)

Pokemon Diamante\Perla\Platino 6c

Rupepoli è una città veramente grande, al suo interno possiamo trovare
un Centro Commerciale e il Casinò ... ed ovviamente non poteva mancare
il Team Galassia.
Il Centro commerciale è composto da 5 piani:
,-------------------------------.
( PRIMO PIANO: A SINISTRA )
`-.--------------------.------.-`
| Poke Ball | 200 |
| Mega Ball | 600 |
| Ultra Ball | 1200 |
| Fune di Fuga | 550 |
| Bambola Clefairy | 1000 |
| Repellente | 350 |
| Super Repellente | 500 |
| Repellente Max | 700 |
| Grass Mail | 50 |
| Flame Mail | 50 |
| Bubble Mail | 50 |
| Space Mail | 50 |
,-'---------------------------'-.
( PRIMO PIANO: A DESTRA )
`-.--------------------.------.-`
| Pozione | 300 |
| Super Pozione | 700 |
| Iper Pozione | 1200 |
| Pozione Max | 2500 |
| Revive | 1500 |
| Antidote | 100 |
| Antiparalisi | 200 |
| Antiscottatura | 250 |
| Antigelo | 250 |
| Sveglia | 250 |
| Cura Totale | 600 |
,-'---------------------------'-.
( SECONDO PIANO: IN ALTO )
`-.--------------------.------.-`
| Velocità X | 350 |
| Attacco X | 500 |
| Difesa X | 550 |
| Superguardia | 700 |
| Supercolpo | 650 |
| Precisione X | 950 |
| Special X | 350 |
| Difesa Sp. X | 350 |
,-'---------------------------'-.
( SECONDO PIANO: AL CENTRO )
`-.--------------------.------.-`
| Proteina | 9800 |
| Ferro | 9800 |
| Calcio | 9800 |
| Zinco | 9800 |
| Carboidrati | 9800 |
| HP su | 9800 |
,-'-------------------------'----.
( TERZO PIANO: IN ALTO )
`-.---------------------.------.-`
| TM83 (Dononaturale) | 2000 |
| TM17 (Protezione) | 2000 |
| TM54 (Falsofinale) | 2000 |
| TM20 (Salvaguardia) | 2000 |
| TM33 (Riflesso) | 2000 |
| TM16 (Schermo-luce) | 2000 |
| TM70 (Flash) | 1000 |
,-'----------------------------'-.
( TERZO PIANO: IN BASSO )
`-.---------------------.------.-`
| TM38 (Fuocobomba) | 5500 |
| TM25 (Tuono) | 5500 |
| TM14 (Bora) | 5500 |
| TM22 (Solarraggio) | 3000 |
| TM52 (Focalcolpo) | 5500 |
| TM15 (Iperraggio) | 7500 |
,-'-----------------------------<
( QUARTO PIANO: IN ALTO )
`-.--------------------.------.-`
| Cuscino Giallo | 500 |
| Cupboard | 1000 |
| TV | 4500 |
| Frigorifero | 1000 |
| Pretty Sink | 3000 |
,-'---------------------------'-.
( QUARTO PIANO: IN BASSO )
`-.--------------------.------.-`
| Bambola Munchlax | 2000 |
| Bambola Bonsly | 2000 |
| Bambola Mime Jr. | 2000 |
| Bambola Mantyke | 3000 |
| Bambola Buizel | 3000 |
| Bambola Chatot | 3000 |
'--------------------'------'
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MessaggioTitolo: Re: Pokemon Diamante\Perla\Platino   Pokemon Diamante\Perla\Platino Icon_minitimeMer Giu 03, 2009 7:12 pm

Parlano con la donna anziana con il cappello al primo piano riceveremo
la Maschera dello Starter di Lucinda per le Gare Pokémon. Al secondo
piano parlando con la ragazza in basso riceveremo un'altra applicazione
per il Pokétch: si tratta semplicemente di un Contatore, per aumentare
premete il +
Abbastanza utile durante l'allenamento di un Pokémon per segnare quanti Pokémon stiamo sconfiggendo.
Al quinto piano si trova il distributore delle bibite dove acquistare: Acqua fresca, Gassosa, Lemonsucco.
Tutte le bibite oltre a recuperare rispettivamente 50, 60 e 80PS aumentano la felicità del Pokémon.
Nello stesso piano parlando con i due uomini vestiti uguali riceveremo lo Vischiopunta.
Per poter giocare al Casinò dobbiamo procurarci un Coin Case
(Salvadanaio). Questo lo troveremo semplicemente parlando con il Clown
all'interno della seconda casa vicino alla Palestra. Dobbiamo
indovinare in che mano la tiene, se non lo riceviamo al primo tentativo
riproviamo. Nella casa a fianco parlando con la donna ci offrirà un
massaggio a uno dei nostri Pokémon per aumentare la sua felicità.
Possiamo parlarci una volta al giorno, e ogni volta riceveremo anche un
accessorio per i Pokémon Contest.
Il ragazzo fuori dalle due case ci consegnerà la MT63 (Divieto). A sinistra del grande edificio del Team Galassia a Nord troviamo un PP Su.
Dentro il Casinò (lo riconoscerete facilmente), se abbiamo già preso il
Salvadanaio, parlando con i giocatori possiamo accumulare qualche
gettone gratuito. Se ce ne servono altri possiamo comprarne 50 per
$1000 oppure 500 per $10000 . Per giocare alle Slot Machine, premiamo X per inserire 3 gettoni (...) e di nuovo X per far girare la Slot, quindi premiamo Y, B e A per fermare le ruote.
,--------------------------------.
( PREMI (IN GETTONI) )
`-.---------------------.------.-`
| Sciarpa Seta | 1000 |
| Wide Lens | 1000 |
| Zoom Lens | 1000 |
| Metronomo | 1000 |
| TM90 (Sostituto) | 2000 |
| TM58 (Resistenza) | 2000 |
| TM75 (Danza Spada) | 4000 |
| TM32 (Doppio Team) | 4000 |
| TM44 (Riposo) | 6000 |
| TM89 (Retromarcia) | 6000 |
| TM10 (Introforza) | 6000 |
| TM27 (Ritorno) | 8000 |
| TM21 (Frustazione) | 8000 |
| TM35 (Lanciafiamme) |10000 |
| TM24 (Fulmine) |10000 |
| TM13 (Geloraggio) |10000 |
| TM29 (Psichico) |10000 |
| TM74 (Vortexpala) |15000 |
| TM68 (Gigaimpatto) |20000 |
'---------------------'------' Giocare è molto semplice. Semplicemente
inseriamo 3 gettoni e in rapida successione fermiamo le ruote da
sinistra verso destro.
Nella parte inferiore dello schermo compariranno casualmente delle
Pokeball che ci daranno il bonus di allineare tre simboli oppure
allineare tre Riprova.
Continuiamo a giocare fino a quando dalla Pokeball non uscirà Clefairy (potrà comparire in tre forme: Normale, Shiny, e Ditto).
Adesso che è apparso Clefairy
il gioco è fatto: continuiamo a gettare dentro gettoni finchè Clefairy
non ci allinea tre simboli Bonus per vincere 100 gettoni.
Adesso Clefairy
ci dirà per 15 turni con il movimento delle sue manine in quale ordine
fermare le slot per vincere. Con un po' di attenzione è possibile
vincere tantissimi gettoni.
Dopo aver allineato i simboli continuiamo sempre a premere il pulsante
per mettere i gettoni per congratularci con Clefairy (se stiamo facendo
giusto Clefairy batte le mani ed è felice).
Se riusciremo con un po' di pazienza a fare 10 turni bonus di seguito
(io son arrivato a 12 *-*) potremo parlare con la Cassiera che vende i
gettoni che si congratulerà con noi per questa Esplosione di Fortuna
regalandoci per l'appunto la MT64 (Esplosione), e avremo comunque racimoleremo circa 2000 gettoni. (Non demordete al primo tentativo)

Dirigiamoci ora prendere la prossima medaglia.
Palestra di Rupepoli (Veilstone Gym)

Pokemon Diamante\Perla\Platino 7c

Appena ci avvicineremo alla Palestra Lucinda ci fermerà e dopo un breve
dialogo correrà a fare spese al Centro Commerciale, come tutte le donne
(in Perla .. come quasi tutti gli uomini). Entriamo in Palestra.
Per poter raggiungere il Capo-palestra dovremo prima completare un mini-puzzle molto semplice.
Dovremo andare avanti e indietro per spingere i pannelli e creare il
passaggio centrale verso il Leader: io son partito a liberare la parte
destra, poi la parte sinistra ed infine il centro è venuto da sè. Se
avete in mente di curare i vostri Pokémon prima dello scontro non
cercate di completare il puzzle, perché una volta usciti si resetterà...
Pokemon Diamante\Perla\Platino 8c

Pokemon Diamante\Perla\Platino MAYLENE
Marzia (Maylene) utilizzerà 3 Pokémon di tipo lotta, ed è
estremamente debole ai Pokémon volanti/psico (non per niente durante i
percorsi per arrivare in città abbiamo allenato il nostro Pokémon
volante/psico).
Leader Marzia (Maylene) Pokemon Diamante\Perla\Platino Meditite Meditite Pokemon Diamante\Perla\Platino Fighting Pokemon Diamante\Perla\Platino Psychic Livello 27 Pokemon Diamante\Perla\Platino Machoke Machoke Pokemon Diamante\Perla\Platino Fighting Livello 27 Pokemon Diamante\Perla\Platino Lucario Lucario Pokemon Diamante\Perla\Platino Fighting Pokemon Diamante\Perla\Platino Steel
Livello 30 Mettere fuori gioco Meditite e Machoke non dovrebbe essere
molto complicato, utilizzate Aerassalto e andranno giù facilmente. Lucario
invece è resistente a molti elementi, inoltre è di livello alto e
potrebbe essere un problema sconfiggerlo: provate prima con il vostro
Pokémon fuoco e/o lotta (con Monferno/Infernape, Rapidash non dovrebbe
esserci nessun problema), se non dovesse bastare sferrate i vostri
migliori attacchi! Anche Roselia se conosce Gigassorbimento, essendo
resistente a lotta, potrebbe essere di grande aiuto.
Una volta sconfitta ricevere la Medaglia Ciottolo che ci permetterà di usare Volo fuori dalle battaglie. Inoltre ci regalerà la MT60 (Assorbipugno) una mossa decisamente utile (in particolare per Monferno/Infernape).
Rupepoli (Veilstone City)

Appena usciti dalla Palestra dopo aver sconfitto Marzia, ci
fermerà Lucinda informandoci che quei brutti cattivi del Team Galassia
le hanno rubato il Pokédex! Ci prega di incontrarla più tardi al
Magazzino, dietro il Centro commerciale. Recuperiamo le forze al
Pokémon Center e dirigiamoci da Lucinda per aiutarla.
Pokemon Diamante\Perla\Platino 9c

Una volta raggiunta Lucinda inizierà uno scontro 2vs2 assieme al suo
Clefairy. Una volta sconfitti Lucinda riavrà indietro il suo Pokédex.
Entriamo nel magazzino dove potremo solo raccogliere la MT02 (Volo) poiché i due brutti e cattivi han chiuso tutte le porte!

Pokemon Diamante\Perla\Platino 11c

Lucinda ci chiederà di dirigerci a Pratopoli (Pastoria City), ma prima,
ora che abbiamo Volo, torniamo a Giubilopoli dal presidente della
PokeKron Spa per ricevere una nuova applicazione.
Ritorniamo a Cuoripoli, e dirigiamoci a sud nel Percorso 212 verso la prossima medaglia... !
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MessaggioTitolo: Re: Pokemon Diamante\Perla\Platino   Pokemon Diamante\Perla\Platino Icon_minitimeMer Giu 03, 2009 7:12 pm

Percoso 212

Dirigiamoci verso sud sconfiggendo i vari Allenatori che
incontriamo, alcuni dei quali, a seconda della via che seguiamo, ci
sfideranno 2vs1. Se seguiamo il percorso di notte sarà possibile
sfidare anche i Poliziotti.
Utilizzando Taglio possiamo raggiungere la MT11 (Giornodisole), più a sud un Elisir.
Una volta raggiunta l'erba alta alla fine del percorso ci troveremo
davanti all'entrata della Pokémon Mansion. Nel cortile della tenuta è
possibile sfidare due bambini.
All'interno dell'edificio, le stanze all'estrema destra e sinistra sono
(e mi pare anche dopo aver finito il gioco) bloccate. Tutte le altre
stanze sono invece accessibili. Partendo dalla sinistra, nella prima
stanza raccogliamo una Mega Ball. Nella stanza adiacente, se il nostro Pokémon in prima posizione è felice, un ragazzo ci regalerà una Calmanella,
un oggetto che tenuto da un Pokémon raddoppia la felicità che quel
Pokémon guadagna. Nel cestino della terza stanza troviamo un Antiscottatura, meglio di niente...
La parte destra dell'edificio invece ha una sola stanza, all'interno
Mr. Blacklot, il padrone della tenuta. Qui possiamo raccogliere la MT87 (Bullo).
La porta centrale invece porta al Giardino Trofeo (Trophy Garden),
il mistico giardino di cui il proprietario va tanto fiero poiché sembra
avere il potere di attirare Pokémon rari. In questo momento del gioco
potremo trovare qui Pichu e Pikachu e altri Pokémon più comuni. Oltre a Roselia se non avete avuto la pazienza di farvi amare dal vostro adorato Budew!
Pokemon Diamante\Perla\Platino MansionPotrete
tornare da Mr. Blacklot dopo aver ricevuto il National Dex per
parlargli, ogni giorno noterà la presenza di un nuovo Pokémon raro
catturabile nel suo giardino:

Clefairy, Jigglypuff, Meowth, Chansey
Eevee, Porygon, Cleffa, Igglybuff
Marill, Azurill, Plusle, Minun
Castform, Bonsly, Mime Jr., Happiny

Ricordate che potrete trovare nel Giardino Trofeo sia il Pokémon del giorno, che quello del giorno precedente.


Quando entreremo nella parte sud del percorso 212 inizierà a piovere e tutte le battaglie saran condizionate da una Rain Dance continua (Pioggiadanza): quindi tutte le mosse di tipo Acqua saranno potenziate e le mosse di tipo Fuoco indebolite.
Lunga la strada incontreremo circa una dozzina di allenatori da sfidare e avremo la possibilità di catturare un Wooper.
A metà strada troveremo delle funi sospese, per attraversarle è
indispensabile la bici, non c'è nessun pericolo si cadere, seguite il
percorso della fune per trovare la MT62 (Ventargenteo).
Nella zona vicino ai ponti sull'acqua si trovano alcuni pescatori, che
come al solito, potremo sfidare solo dopo averci parlato.
Dopo i ponti ci troveremo in una zona paludosa. In questa zona non è
possibile utilizzare la bici, e come se non bastasse è frequente che il
nostro personaggio rimanga intrappolato nel fango (lo sprite sembrerà
affondare) per tornare sopra basta provare a muoversi in tutte le
direzioni finché non si sbloccherà. Alla fine della palude si trova la MT06 (Tossina). Ancora un piccolo sforzo e raggiungiamo la nostra destinazione: Pratopoli.
Pratopoli (Pastoria City)

A Pratopoli si trova la Grande Palude (Great Marsh) e la
Palestra per la quarta medaglia. Nella casa nella zona più ad est si
trova una donna che ci regalerà una Bacca ogni giorno. La donna con il
parasole vicino all'entrata della Grande Palude ci regalerà la Maschera
del Pokémon scelto dal nostro rivale.
Anche se il Poké Mart della
città non è attrezzato come quello di Rupepoli, al suo interno possiamo
comprare le utilissime Scuroball. In questa città inoltre è presente il
Move Tutor che, al prezzo di una Squama Cuore (le possiamo trovare nell'underground) rinsegnerà una mossa che il nostro Pokémon ha scordato.
Oltre alla possibilità di conquistare un altra medaglia, l'unica cosa
importante da fare in città è partecipare almeno una volta al gioco
della Grande Palude per recuperare la MN05 (Scacciabruma), è il punto dove praticamente si bloccano tutti ^^

Pokemon Diamante\Perla\Platino 1d

Già che siamo entrati a recuperare la MN tanto vale esplorare un po' la
zona. La Grande Palude si divide in 6 aree, che è possibile raggiungere
a piedi o utilizzando il trenino di spostamento.
In tutte le aree avremo la possibilità di incontrare i seguenti Pokémon:

Wooper, Quagsire
Biddof, Bibarel
Budew
Starly
Azurill, Marill
Psyduck
Hoothoot, Noctowl (solo di notte)

inoltre ogni giorno sarà possibile catturare un Pokémon aggiuntivo in ogni area, scelto a caso da questa lista:

Croagunk
Skorupi (peccato mi è sfuggito)
Carnivine
Golduck
Roselia
Staravia
Marill
Azurill
Wooper
Quagsire
Bidoof
Bibarel

inoltre possiamo trovare qualche oggettino carino come PokeBall, Megaball e varie Pozioni.

Adesso tutti di corsa alla palestra!
Palestra di Pratopoli (Pastoria Gym)

Pokemon Diamante\Perla\Platino 2d
Nella palestra gli allenatori sono soliti usare Pokémon di tipo acqua
quindi un Pokémon Elettro o erba ci sarà di grande aiuto.
Anche in questa palestra bisogna risolvere un piccolo puzzle prima di arrivare dal Leader.
1. Partendo dall'inizio, attraversiamo il ponte e premiamo il pulsante giallo (passiamoci sopra)
2. Scendiamo le scale e ignoriamo il pulsante verde
3. Percorriamo tutta la palestra fino in fondo e premiamo il pulsante verde sopra le scale.
4. Torniamo indietro, ignoriamo il pulsante giallo a metà strada, saliamo le scale e premiamo il pulsante blu.
5. Andiamo verso giù e facciamo tutto il giro della palestra fino ad arriva al pulsante verde.
6. Scendiamo le scale le scale e premio il pulsante giallo che si trova nella parte più a sud.
7. Andiamo a nord fino al fondo della palestra, seguiamo la strada, saliamo le scale e premiamo il pulsante blu
8. Raggiungiamo il Gym Leader!
Pokemon Diamante\Perla\Platino 3d

Pokemon Diamante\Perla\Platino WaKEOmar (Wake) utilizzerà per lo scontro tre Pokémon di tipo acqua, uno dei quali immune ad Elettro.
Capopalestra Omar Pokemon Diamante\Perla\Platino Gyarados Gyarados Pokemon Diamante\Perla\Platino Water Pokemon Diamante\Perla\Platino Flying Livello 27 Pokemon Diamante\Perla\Platino Quagsire Quagsire Pokemon Diamante\Perla\Platino Water Pokemon Diamante\Perla\Platino Ground Livello 27 Pokemon Diamante\Perla\Platino Floatzel Floatzel Pokemon Diamante\Perla\Platino Water Livello 30 L'idea migliore è iniziare lo scontro con Luxray (o un altro Pokémon elettro) per mettere KO Gyarados in un colpo solo data la sua quadrupla debolezza all'elemento elettro.
E proseguire con Roserade (o Roselia o un qualsiasi Pokémon d'erba) per
eliminare Quagsire, data la sua quadrupla debolezza ad erba. E
concludere contro Floatzel senza cambiare Pokémon.
Dopo averlo sconfitto ricevere la Medaglia Acquitrino, che ci permette di usare Scacciabruma fuori dalle battaglie.
Riceveremo anche la MT55 (Acquadisale) un buon attacco di tipo Acqua. Tutti i Pokémon scambiati ci ubbidiranno fino a livello 50.
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MessaggioTitolo: Re: Pokemon Diamante\Perla\Platino   Pokemon Diamante\Perla\Platino Icon_minitimeMer Giu 03, 2009 7:13 pm

Pratopoli (Pastoria City)

Dopo aver sconfitto Omar, parliamo con il Galactico fuori dalla
Grande Palude, adesso sarà spaventato da noi e comincerà a scappare.
Seguiamolo verso est e parliamogli ancora una volta, continuerà a
scappare.
Dopo che sarà uscito dallo schermo, Diamante, il nostro rivale comparirà da dietro e ci sfiderà!

Pokemon Diamante\Perla\Platino 4d
Pokemon Diamante\Perla\Platino RIVALEUtilizzerà ancora 4 Pokémon, e se non abbiamo avuto problemi nell'ultima Palestra, sarà veramente semplice da sconfiggere.

Pokemon Diamante\Perla\Platino 5d

Dopo averlo sconfitto, ci dirà qualcosa a proposito del Galactico che
abbiamo appena fatto scappare, e inizierà a mettersi sulle sue tracce.
Noi (che siamo er mejo) faremo lo stesso, e ci dirigiamo subito verso il Percorso 213. Ricordatevi di recuperare prima le forza al Pokémon Center se necessario.




Percorso 213

Gli Shellos in quest'area hanno un aspetto differente da
quelli che abbiamo incontrato fino ad ora .. è sempre lo stesso Pokémon
(a me è venuto un colpo u.u pensavo fosse Shiny e l'ho catturato).
Pokémon Selvatici Pokemon Diamante\Perla\Platino Buizel Buizel Pokemon Diamante\Perla\Platino Shellos Shellos Pokemon Diamante\Perla\Platino Wingull Wingull Pokemon Diamante\Perla\Platino Floatzel Floatzel Nascosta dietro una roccia su cui usare Spaccaroccia si trova la MT40
(Aeroassalto). Utilizzando con attenzione l'applicazione del Pokétch
potremmo riuscire a trovare una Perla sulla spiaggia. Spostiamoci verso
Est lungo la spiaggia facendo attenzione a parlare ancora una volta con
il Galactico che è scappato poco fa: infatti non ci rivolgerà la parola
da solo e se lo ignoriamo potremmo rimanere a vagare per ore a capire
cosa fare.

Pokemon Diamante\Perla\Platino 5meda_1
Seguiamo la strada lungo la spiaggia e raggiungeremo un Hotel. Entriamo
e approfittiamo dell'occasione per recuperare le energie. In quest'area
di villeggiature troveremo dentro una casa uno dei creatori del gioco.
Appena entrati in questa area utilizziamo il Radar del PokeKron per
rintracciare una Chiave nascosta per terra. Ora che abbiamo la chiave
parliamo con la ragazza chiusa fuori dalla casa per restituirgliela.
Dopo averci ringraziato potremo entrare anche noi nella casa e ricevere
la ricompensa: un Lavottino, un ricordo dei vecchi giochi. Parlando con il Clown all'interno della seconda casa dall'uscita dell'Hotel riceveremo la MT92 (Distortozona). Vicino alla piscina raccogliamo un PP UP. Dirigiamoci sempre verso nord.
Riva Valore (Valor Lakefront)

Poco più a nord troveremo un ristorante: è parte solo dalle 9:00
alle 23:00 e al suo interno troveremo numerosi allenatori da
sconfiggere, e potremo arrivare ad accumulare ben $10.000.
Semplicemente parliamo con tutte le persone per sfidarle. Fuori dal
ristorante troveremo ancora una volta il Galactico, parliamoci per
vederlo fuggire ancora una volta. Seguiamolo a nord.
Pokemon Diamante\Perla\Platino 5meda_2

Parliamo ancora una volta al Galactico che questa volta diciderà di
metterci KO anzichè scappare ancora. Non avete idea con che gusto ho
oneshottato il suo Glameow Lv.25. Dopo averlo sconfitto raccogliamo l'oggetto a terra (Aniparalisi) e continuiamo verso nord.
Pokemon Diamante\Perla\Platino 5meda_3

Finalmente una faccia amica! Camilla (Cynthia) è all'opera per scoprire cosa sta succedendo al Lago Valore. ci darà una Pozione Segreta (Secret Potion)
per curare il malditesta degli Psyduck che avevamo incontrato un po' di
tempo fa nel Percorso 210. Adesso usiamo Volo e Flemminia.. ovviamente
scherzo! Perchè saltare un area ricca di Allenatori come il Percoso 214 ? Continuiamo verso nord!
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MessaggioTitolo: Re: Pokemon Diamante\Perla\Platino   Pokemon Diamante\Perla\Platino Icon_minitimeMer Giu 03, 2009 7:14 pm

Percorso 214

E' possibile seguire questo percorso seguendo due strade: una in
mezzo all'erba e una sulla montagne con meno Allenatori e Pokémon
selvatici. E se vi conosco bene, e io vi conosco bene, farete
esattamente come me: avanti e indietro per le due deviazioni!
Pokémon Selvatici Pokemon Diamante\Perla\Platino Ponyta Ponyta Pokemon Diamante\Perla\Platino Graveler Graveler Pokemon Diamante\Perla\Platino Girafarig Girafarigg Pokemon Diamante\Perla\Platino Stunky Stunky
Diamante Pokemon Diamante\Perla\Platino Sudowoodo Sudowoodo
Perla Pokemon Diamante\Perla\Platino 5meda_12

Alla fine del percorso montuoso troviamo l'entrata a una caverna: Grotta Rovine (Ruin Maniac Cave). All'interno possiamo trovare la MT28
(Fossa). All'interno della caverna troverete un maniaco ossessionato
dagli Unown: più Unown avremo catturato più il maniaco scaverà in
profondità per aumentare la lunghezza del tunnel. Se avremo catturato
tutti e 26 gli Unown il maniaco avrà terminato gli scavi e aperto un
passaggio per le Rovine di Flemminia permettendoci di arrivare in una
stanza speciale dove è possibile catturate Unown ! e ?. Inoltre
sarà possibile catturare un ottimo Pokémon per la nostra squadra
all'interno del lungo tunnel: Hippopotas (altrimenti dovremo aspettare
di aver finito il gioco)

Alla fine del percorso 214 ci
ritroveremo a Rupepoli, dove, se ancora non lo abbiamo fatto, possiamo
recuperare un Pokémon volante per insegnargli Scacciabruma. Da qui
dirigiamoci ad Ovest attraverso il Percorso 215 ed eccoci arrivati al
Pokémon Cafe dove gli Psyduck bloccano la strada.
Percorso 210

Pokemon Diamante\Perla\Platino 5meda_4

Usiamo la Pozione Segreta (Secret Potion) sugli Psyduck e, passato il malditesta, se ne andranno. Camilla apparirà dietro di noi, rispondiamo SI alla sua domanda per ricevere l'Old Charm da consegnare alla mamma a Celestic Town. Quindi andrà via.
Dirigiamoci verso nord, nell'erba alta ci sono tre Ninja nascosti, li
possiamo riconoscere perchè nel punto dove si trovano si nota l'erba
spostata. Continuando verso nord la nebbia si farà intensa e sarà
necessario utilizzare Scacciabruma per proseguire senza andare alla cieca.

Pokemon Diamante\Perla\Platino 5meda_5
Facciamoci strada nell'erba sconfiggendo tutti gli Allenatori che incontriamo
Pokémon Selvatici Pokemon Diamante\Perla\Platino Psyduck Psyduck Pokemon Diamante\Perla\Platino Bibarel Bibarel Pokemon Diamante\Perla\Platino Meditite Meditite Pokemon Diamante\Perla\Platino Machop Machop Pokemon Diamante\Perla\Platino Machoke Machoke Pokemon Diamante\Perla\Platino Hoothoot Hoothoot
notte Pokemon Diamante\Perla\Platino Noctowl Noctowl
notte Utilizzando la Bici per andare sui ponti sospesi, e liberando il
passaggio con Spaccaroccia possiamo trovare la MT30
(Palla Ombra) decisamente un ottima mossa. Seguendo invece l'altro
ponte possiamo raccogliere una Palla Fumo. Continuiamo lungo il
percorso per raggiungere Memoride (Celestic Town).
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MessaggioTitolo: Re: Pokemon Diamante\Perla\Platino   Pokemon Diamante\Perla\Platino Icon_minitimeMer Giu 03, 2009 7:14 pm

Memoride (Celestic Town)

Pokemon Diamante\Perla\Platino 5meda_6

Una volta arrivati in città dirigiamoci verso il centro, dove una
anziana signora ci dirà che un brutto ceffo all'uscita delle rovine ha
intenzione di far saltare in aria l'intera città con una bomba. Prima
di andare nelle rovine dirigiamoci nella casa in basso a sinistra della
città per ricevere un Orologio digitale per il Pokétch.
In città non c'è un Poké Mart, ma nella casa in alto a sinistra c'è un
piccolo negozietto dove poter comprare i soliti oggetti, e qualche Timer Ball per $1000 l'una. Parlando con l'uomo all'interno del negozio riceveremo al variare dell'orario: un paio di Saviocchiali, che aumentano di poco la potenza delle mosse di tipo Speciale del Pokémon che lo tiene, un paio di Occhialineri che aumentano la Potenza delle mosse Buio, e un paio di Lentiscelta,
che aumentano l'attacco speciale del Pokémon ma gli permettono di usare
una sola mossa. Quando pronti dirigiamoci all'entrata delle rovine al
centro della città per parlarle con il Galactico:

Pokemon Diamante\Perla\Platino 5meda_7
(Notate i disegni stilizzati di Dialga e Palkia sulla parete) Dopo
averlo sconfitto scapperà via lasciando libero il passaggio. Subito
dopo ricomparirà la signora anziana, che rivelerà di essere la madre di
Camilla: consegniamole l'Old Charm e ci inviterà ad entrare nelle
rovine. Dentro le rovine troveremo un vecchio disegno di tre Pokémon
sul muro (si tratta ovviamente di Uxie, Mesprit e Azelf).

Pokemon Diamante\Perla\Platino 5meda_8

Esaminiamolo e la madre di Camilla tornerà per spiegarci di cosa si tratta. Ci darà inoltre la MN03 (Surf) ricordandoci che potremo utilizzarla solo dopo aver ricevuto la medaglia di Cuoripoli.
Appena usciti dalle rovine incontreremo nuovamente l'uomo dai capelli
blu che avevamo incontrato a Mt. Corona. Questa volta si presenterà: si
tratta di Cyrus e c svelerà parte del suo piano assurdo:

Pokemon Diamante\Perla\Platino 5meda_9
E' il momento di decollare verso la prossima medaglia!
Cuoripoli (Hearthome Gym)

All'interno della palestra prima di raggiungere il piano più alto
dove si trova il Capo-palestra dovremo risolvere un piccolo quiz
matematico:

Pokemon Diamante\Perla\Platino 5meda_10
Le frecce indicano la porta da seguire. Se rispondiamo corretto potremo
proseguire al prossimo quiz. Rispondendo sbagliato verremo subito
sfidati da un allenatore appena entriamo nella stanza. Ovviamente
entreremo in tutte le porte *_*.
Sconfitti tutti gli allenatori (asd asd) raggiungeremo la stanza dove si trova Fannie (Fantina)

Pokemon Diamante\Perla\Platino 5meda_11
Pokemon Diamante\Perla\Platino FANTINACome
avrete capito sfidando gli allenatori, all'interno della palestra si
prediligono i Pokémon di tipo Fantasma: Pokémon di cui Fantina è super
attrezzata! Forse la medaglia più difficile fino ad ora da conquistare.
Capopalestra Fannie Pokemon Diamante\Perla\Platino Drifblim Drifblim Pokemon Diamante\Perla\Platino Ghost Pokemon Diamante\Perla\Platino Flying Livello 32 Pokemon Diamante\Perla\Platino Mismagius Mismagius Pokemon Diamante\Perla\Platino Ghost Livello 36 Pokemon Diamante\Perla\Platino Gengar Gengar Pokemon Diamante\Perla\Platino Ghost
Livello 34 Tutti i nostri attacchi di tipo Normale e Lotta non avranno
effetto sui Pokémon di Fantina. Inoltre tutti i suoi Pokémon sono o
Volanti o possiedono l'abilità Levitazione quindi gli attacchi di tipo
Terra non avranno alcun effetto. La miglior scelta in questo caso sono
attacchi di tipo Buio o Coleottero. Se Luxray conosce già Sgranocchio
(Crunch) non dovreste vita difficile (ma sicuramente dovrete usare
almeno una Pozione per tenerlo in vita).
Drifblim ha tantissimi HP e saranno necessari almeno 2 o 3 attacchi per metterlo KO.
Mismagius è veramente fortissimo: conosce Palla Ombra, Psichico
e Fogliamagica e li userà molto spesso. Molto probabilmente inizierà lo
scontro con Stordiraggio.
Ed infine Gengar: ha ottimi
attacchi ma Difesa bassa. Non dovrebbe essere un problema se abbiamo
sconfitto Mismagius con facilità, altrimenti preparatevi a un Mismagius
bis.
Dopo averlo sconfitto riceveremo la Medaglia Vestigia. Inoltre verremo ricompensati con la MT65 (Ombrartigli). Inoltre possiamo finalmente usare Surf per attraversare l'acqua.
Una volta usciti dalla palestra incontreremo nuovamente Camilla che ci chiederà di dirigerci alla Libreria di Canalipoli (Canalave City) e quindi andrà nuovamente via per completare le sue indagini. Torniamo a Giubilopoli,
dove ora potremo usare Surf nell'uscita a sinistra della città. Ma
prima torniamo dal presidente della PokeKron Spa per ricevere una nuova
applicazione per il nostro Pokétch.
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MessaggioTitolo: Re: Pokemon Diamante\Perla\Platino   Pokemon Diamante\Perla\Platino Icon_minitimeMer Giu 03, 2009 7:15 pm

Pausa di riflessione

Adesso che possiamo usare Surf possiamo, non è obbligatorio, andare a raccogliere qualche oggetto più o meno importante:
Torniamo a Duefoglie (Twinleaf Town) e usiamo Surf nel piccolo laghetto a Sud per raccogliere una Roccianima (Odd Keystone)
(utilissima per prendere un altro Spiritomb) nascosta in mezzo agli
alberi sul lato sinistro: usiamo il PokéKron per localizzarla.
Se torniamo a Sabbiafine (Sandgem Town) avremo a nostra disposizione 3 nuovi percorsi da esplorare: Percorso 219, 220 e 221. Si tratta del percorso che porta fino al Parco Amici (Pal Park),
dove per ora non possiamo fare niente. Possiamo seguire tutto il
percorso e sconfiggere gli allenatori per fare esperienza fino ad
arrivare all'entrata del Parco Amici per poterci ritornare comodamente,
dopo aver ricevuto il National Dex, con Volo. Il Parco Amici è l'unico
modo a nostra disposizione di importare sul NDS i nostri Pokémon
(rimarranno invariati livello, attacchi, natura, oggetto assegnato e
tutto il resto) dai giochi del GBA. Inoltre lungo il percorso potremo
raccogliere: Lastraidro, Puroaroma, MT81 (Forbice X), Proteine e Carboidrati.
A sud di Giubilopoli possiamo usare Surf nel laghetto per raccogliere un Marearoma.
Nella Route 205, vicino a dove i Galactici ci bloccavano la strada,
possiamo usare Surf per accedere a due aree segrete: il retro del Prato
Fiorito dove troviamo un Miracolseme e una Pietra Foglia e tanti altri oggetti: basta avere la voglia di cercarli in mezzo ai fiori con il PokeKron. Dall'altro lato raggiungiamo invece le Fonderie Fuego (Fuego Ironworks):
una piccola centrale dove si lavora il ferro con il fuoco dove, con un
po' di attenzione al percorso obbligato del pavimento, possiamo
raggiungere due Pietre Focaie e la MT35 (Lanciafiamme) e un Roccioaroma. Fuori dall'edificio si trova una Max Potion
nascosta. Tornando nel Percorso 205 e dirigendoci verso l'Impianto
Turbine invece possiamo usare Surf dall'altra parte del ponte per
raggiungere il retro della centrale per raccogliere un Max Elixir (nascosto nel mulino) e la MT24 (Fulmine). Ottime TM per potenziare gli attacchi dei nostri Pokémon se non abbiamo fortuna al Casino!
Nel Percoso 209 invece, usando Surf dove la bambina vestita da Pikachu sui ponti dirige lo sguardo, è possibile trova la MT19 (Gigassorbimento).
Vicino al Pokémon Mansion (ovvero il Giardino Trofeo): nel Percorso 212
(ovvero lungo la parete perimetrale a sinistra, possiamo usare Surf per
raggiungere un Rosaroma. Spostandoci nella parte del percorso dove piove possiamo usare Surf per raggiungere la MT84 (Velenpuntura).
Nel Percorso 214, vicino all'entra per Rupepoli possiamo usare Surf per raggiungere una Caramella Rara.
Percorso 218

Pokémon Selvatici Pokemon Diamante\Perla\Platino Floatzel Floatzel Pokemon Diamante\Perla\Platino Shellos Shellos Pokemon Diamante\Perla\Platino Gastrodon Gastrodon Pokemon Diamante\Perla\Platino Wingull Wingull Pokemon Diamante\Perla\Platino Mr.Mime Mr. Mime
Diamante Pokemon Diamante\Perla\Platino Glameow Glameow
Perla
Usiamo Surf sul pontile e navighiamo tranquillamente fino a raggiungere
la città vicina. Nell'edificio prima di entrare in città l'assistente
del Prof. Rowan ci farà un update al Pokédex che ci permette ora di
distinguere i Pokémon maschi e femmine e tutte le forme degli Unown.

Pokemon Diamante\Perla\Platino 6meda_1
Canalipoli (Canalave City)

Canalipoli è una città portuale, dove potremmo prendere la nave per compiere due sottomissioni.
All'interno della prima casa che troviamo appena entrati in città una donna ci regalerà la MT48 (Baratto). A nord del Poké Mart invece si trova l' Eliminamosse.
Prima di attraversa il ponte assicuriamoci di curare la nostra squadra: Diamante ci aspetta per una sfida.
Pokemon Diamante\Perla\Platino 6meda_2

Pokemon Diamante\Perla\Platino RIVALELa squadra del nostro rivale comincia finalmente a diventare un po' più competitiva, ma niente di difficile da sconfiggere:









L'unica novità sostanziale è Heracross, ma a causa della
sua lentezza e la sua quadrupla debolezza agli attacchi di tipo Volante
lo rendono una facile preda. Dopo averlo sconfitto riprenderà la sua
pazza corsa per la Lega.
Dopo il ponte si trova la Biblioteca, niente di interessante al suo interno. Inoltre si prende qui la nave per raggiungere Isola Ferrosa (Iron Island), dove completare la sottomissione di Marisio (Riley) per ricevere un uovo di Riolu, che evolverà per felicità nel portentoso Lucario.
Prima di partire depositate un Pokémon per avere uno spazio libero per
prendere l'uovo, altrimenti dovrete tornare indietro (come me ...).
Una volta arrivati troverete una piccola e semplice isoletta con una
casa (ora vuota) e l'ingresso di una caverna. Dentro la grotta gli
incontri con Pokémon selvatici non sono molto frequenti, utilizzate un
Repellente per non essere continuamente assaliti da Geodude, Graveler,
Zubat e Golbat.
Entrati nella caverna troviamo una deviazione: destra o sinistra?
Andiamo a destra per sconfiggere un allenatore e raccogliere una
Ferropalla, torniamo indietro e scendiamo a sinistra. Esploriamo l'area
fino a raggiungere un elevatore, utilizziamolo per raggiungere l'area
inferiore. Una nuova deviazione: sulla destra troveremo due allenatori
da sconfiggere, un Elixir e la MT23
(Codacciaio) da raccogliere. Sulla sinistra invece troviamo un ragazzo
con un cappello blu (somiglia molto all'eroe del film con protagonistra
Lucario) si tratta di Marisio (Riley) che farà party con noi e utilizzerà il suo Lucario Lv.34
Esploriamo la caverna sconfiggendo tutti gli allenatori presenti in scontri 2vs2. Abbiamo la possibilità di raccogliere: Lastraferro nascosta in un passaggio più profondo nel pavimento, una Max Potion e un HP Su vicino ad alcuni allenatori.
Vicino alla fine della caverna incontreremo due Galactici.
Marisio sembra aver già avuto "confidenza" con questi brutti ceffi e ci
chiederà di aiutarlo a sconfiggerli. Dopo averli sconfitti scapperanno
via. Quindi Marisio ci ringrazierà per averlo aiutato donandoci un uovo
di Riolu.
Procediamo con l'elevatore, seguiamo il passaggio
dove troveremo un altro elevatore e una Pietrabrillo con cui evolvere
Roselia in Roserade. Continuiamo ancora avanti per raggiungere l'uscita
della caverna. Raggiungiamo il marinaio per farci riportare a
Canalipoli. Usiamo Surf nel canale per raggiungere un area segreta dove
raccogliere una mossa formidabile: MT89 (Retromarcia).
Consiglio caldamente di allenare bene Lucario
essendo l'unico reperibile nel gioco, inoltre sarà un ottimo alleato di
tipo Lotta-Acciaio. Andiamo a conquistare la medaglia!
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MessaggioTitolo: Re: Pokemon Diamante\Perla\Platino   Pokemon Diamante\Perla\Platino Icon_minitimeMer Giu 03, 2009 7:15 pm

Palestra di Canalipoli (Canalave Gym)

Pokemon Diamante\Perla\Platino 6meda_4
La palestra è un Puzzle a piani: dovremo utilizzare gli elevatori
correttamente per raggiungere l'ultimo piano dove si trova il
capo-palestra. Questa palestra predilige il tipo Acciaio e la gran
parte degli allenatori utilizzeranno Onix e Steelix.
Per raggiungere il capo-palestra seguite queste indicazioni:
1. Una volta entrati in palestra prendiamo l'elevatore più a destra per salire.
2. Quindi prendiamo l'elevatore più in basso per tornare al piano inferiore.
3. Prendiamo l'elevatore sulla sinistra per tornare al secondo piano.
4. Spostiamo sulla piattaforma per spostarci a sinistra, quindi prendiamo l'elevatore per salire.
5. Prendiamo la piattaforma in alto per spostarci verso su, quindi
dirigiamoci sul fondo della palestra e usiamo le piattaforme per
spostarci l'unico il percorso obbligato che ci riporterà al piano
inferiore.
6. Usiamo l'elevatore a fianco per scendere, quindi l'elevatore Rosso per raggiungere il capo-palestra.
Pokemon Diamante\Perla\Platino 6meda_3
Pokemon Diamante\Perla\Platino BYRONFerruccio (Byron) utilizza tre Pokémon nello scontro: tutti hanno valori di Difesa e Difesa Speciale alle stelle!
Capopalestra Ferruccio Pokemon Diamante\Perla\Platino Bronzor Bronzor Pokemon Diamante\Perla\Platino Steel Pokemon Diamante\Perla\Platino Psychic Livello 36 Pokemon Diamante\Perla\Platino Steelix Steelix Pokemon Diamante\Perla\Platino Steel Pokemon Diamante\Perla\Platino Ground Livello 36 Pokemon Diamante\Perla\Platino Bastiodon Bastiodon Pokemon Diamante\Perla\Platino Rock Pokemon Diamante\Perla\Platino Steel Livello 39 Bronzor
non è un Pokémon offensivo. L'unica sua debolezza è il Fuoco poiché è
immune a Terra grazie a Levitazione. Inoltre i nostri attacchi speciali
più potenti saran in grado di infliggere buoni danni.
Steelix
ha una Difesa altissima cerchio di evitare se possibile mosse di tipo
Lotta o Terra, puntiamo invece a metterlo KO con un solo Surf.
Bastiodon
è praticamente impossibile da mettere KO con un solo attacco. Ha Difesa
e Difesa Speciale veramente eccezionali. La scelte migliori sono
attacchi di tipo Lotta e Terra. Purtroppo conosce Ferroscudo e lo
utilizzerà molto spesso per alzare la Difesa finchè sono sarà
praticamente inattaccabile. Quando avrà pochi PS utilizzerà Riposo per
recuperare tutta la vita e ritornare subito sveglio grazie alla bacca
che tiene durante lo scontro.
Dopo averlo sconfitto riceveremo la Sesta medaglia della nostra avventura: la Medaglia Cava!. Possiamo finalmente usare Forza fuori dalle battaglie e i Pokémon acquisiti tramite scambio ci obbediranno fino a Livello 70. Inoltre riceveremo la MT91
(Cannonflash) una mossa di tipo Acciaio eccezionale! Fuori dalla
palestra Diamante si congratulerà con noi e ci chiederà di andar a
visitare la Libreria.
Raggiungiamo Diamante al terzo piano della
Libreria dove ci sta aspettando assieme a Lucida e al Professor Rowan.
Rowan ci parlerà dell'energia che viene fuori dall'evoluzione dei
Pokémon e dei tre Pokémon leggendari considerati fino ad ora dei
semplici miraggi nei tre laghi: Lago Verità. Lago Valore, Lago Arguzia.
Il Professore chiederà a Diamante di dirigersi a Lake Arguzia, e quindi
si dirigerà assieme a Lucinda verso Lake Verità. Una volta usciti dalla
Libreria sentiremo una forte scossa di terremoto e un marinaio correrà
ad avvisarci che c'è stata una forte esplosione a Lago Valore. Meglio
andare ad investigare, ma prima...
Ora che possiamo finalmente usare Forza possiamo tornare ad Mineropoli
e avventurarci nel tunnel che prima non potevamo esplorare
completamente. Rechiamo al piano inferiore con Spaccaroccia, usiamo
Surf e sconfiggiamo l'allenatore che ci sfiderà appena "sbarchiamo".
Scendiamo le scale e facciamoci strada con Forza per recuperare una Lastrageo, e più avanti la MT01 (Centripugno).
Adesso è l'ora di raggiungere Lago Valore, si trova tra Rupepoli e Pratopoli.
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MessaggioTitolo: Re: Pokemon Diamante\Perla\Platino   Pokemon Diamante\Perla\Platino Icon_minitimeMer Giu 03, 2009 7:16 pm

Gible e l'entrata segreta della Grotta Labirinto (Wayward Cave)

Pokemon Diamante\Perla\Platino GibleAdesso
che abbiamo la possibilità di usare Forza direi che è un ottima scelta
(se abbiamo la pazienza di allenarlo) andare a recuperare un bel
Pokémon di tipo Drago: Gible. Dirigiamoci sotto la pista
ciclabile, vicino all'entrata della Grotta Labirinto: spostiamoci sotto
la pista ciclabile (quando non vedremo più lo sprite del nostro
personaggio) e andiamo sempre verso avanti finchè non troviamo un muro:
adesso spostiamoci qualche passo verso sinistra e continuiamo ad andare
avanti per trovare l'entrata segreta.
Pokemon Diamante\Perla\Platino GarchompSpostiamo
con Forza il masso che troviamo subito all'entrata e procediamo dentro
la caverna. In quest'area abbiamo ottime possibilità di trovare Gible,
utilizziamo delle ScuroBall per catturarlo poiché ci troviamo in un
luogo buio. Facendo un po' di attenzione con le marce della Bici
(marcia alta: salto lungo, marcia bassa: salto corto) possiamo visitare
l'intera caverna per recuperare: Elisir, Grip Claw e l'importantissima MT26
(Terremoto). Direi che è un area opzionale che vale la pena di
visitare, inoltre Gible una volta evoluto ci sarà di grande aiuto con
il Campione della lega.
Riva Valore (Valor Lakefront)

Ritorniamo a Riva Valore, dove avevamo inseguito il Galactico e
dove Camilla ci aveva dato la Pozione segreta, questa volta il
passaggio per entrare al lago è libero.
Una volta entrati noteremo subito che il lago è stato completamente
svuotato ed il paesaggio è pieno di Magikarp: sembra proprio che siamo
arrivati troppo tardi. Facciamoci strada sconfiggendo i vari Galactici
che incontriamo ed entriamo nella piccola caverna al centro:
all'interno ci aspetta l'ultimo dei tre Comandanti del Team Galactic:
Saturno
Pokemon Diamante\Perla\Platino SATURNSaturn ci sfiderà con tre Pokémon:
Commander Saturno Pokemon Diamante\Perla\Platino Kadabra Kadabra Pokemon Diamante\Perla\Platino Psychic Livello 35 Pokemon Diamante\Perla\Platino Toxicroak Toxicroak Pokemon Diamante\Perla\Platino Poison Pokemon Diamante\Perla\Platino Fighting Livello 37 Pokemon Diamante\Perla\Platino Bronzor Bronzor Pokemon Diamante\Perla\Platino Steel Pokemon Diamante\Perla\Platino Psychic
Livello 35 Dopo averlo sconfitto ci dirà che il suo compito è terminato
ed il Pokémon Leggendario è stato estremamente semplice da catturare e
che Martes si trova al Lago Verità per catturare il secondo
Leggendario. Voliamo a Duefoglie, facciamo visita alla Mamma se abbiamo
bisogno di cure, quindi dirigiamoci verso la Riva Verità dove abbiamo
ricevuto il nostro primo Pokémon: entriamo nel lago.
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MessaggioTitolo: Re: Pokemon Diamante\Perla\Platino   Pokemon Diamante\Perla\Platino Icon_minitimeMer Giu 03, 2009 7:16 pm

Lago Verità (Lake Verity)

Appena entrati troveremo il Professor Rowan che tiene a bada un
gruppo di Galactici e ci chiederà di andare ad aiutare Lucinda che è
alle prese con Martes. Dirigiamoci verso nord sconfiggendo alcuni
Galactici quindi parliamo con Martes per dare il via a una battaglia
2vs2 assieme a Lucinda.
Pokemon Diamante\Perla\Platino MARSI suoi Pokémon son diventati molto più forti dall'ultima volta che l'abbiamo sfidata:
Commander Mars Pokemon Diamante\Perla\Platino Golbat Golbat Livello 37 Pokemon Diamante\Perla\Platino Purugly Purugly Livello 39 Pokemon Diamante\Perla\Platino Bronzor
Bronzor Livello 37 Dopo averla sconfitta ci dirà che il Team Galassia è
alle prese con la cattura del trio leggendario: Azelf, Mesprit e Uxie.
Ormai è troppo tardi perchè il Pokémon leggendario è stato già inviato
al centro di ricerca, quindi se ne andrà. Il Professor Rowan ci dirà di
andare a Lago Arguzia sperando di riuscire a salvare l'ultimo dei tre
Leggendari. Per poterci arrivare dobbiamo percorrere la parte nord del
Monte Corona. Adesso che possiamo usare Forza non avremo problemi ad
esplorare questa parte della caverna. Facciamo scorta di medicine
perchè ci aspetta una lunga camminata.
Monte Corona (Mt. Coronet)

Prima di avventurarci ci serviranno le MN: Scacciabruma, Forza, Surf, Spaccaroccia.
Ritorniamo all'entrata del Mt. Corona nel Percorso 211 vicino ad
Evopoli. Adesso che possiamo usare Forza, spostiamo il masso a nord per
recuperare la MT69 (Lucidatura).
Procediamo all'interno della caverna finché non troviamo un paio di
scale che portano al piano inferiore: scendiamo ed utilizziamo Scacciabruma
per levare la nebbia che ci impedisce la visuale. Dirigiamoci verso
nord, eventualmente possiamo scendere verso il lago per usare Surf e
recuperare un oggetto: Creta luce. Continuiamo verso nord
finchè non troviamo un paio di scale che ci portano giù a un livello
intermedio: usiamo Forza per recuperare un altro oggetto: Sabbiasoffice.
Possiamo esplorare interamente l'area per recuperare alcuni medicinali:
Revitalizzante, Recupero totale e Max Elisir, altrimenti procediamo
sempre verso nord fino a trovare un paio di scale che ci riportano al
piano di sopra.
Procediamo nel tunnel finchè non raggiungiamo l'uscita per il Percorso 216.
Percorso 216

Pokémon Selvatici Pokemon Diamante\Perla\Platino Snover Snover Pokemon Diamante\Perla\Platino Sneasel Sneasel Pokemon Diamante\Perla\Platino Meditite Meditite Pokemon Diamante\Perla\Platino Machoke Machoke Pokemon Diamante\Perla\Platino Graveler Graveler Pokemon Diamante\Perla\Platino Zubat Zubat
Notte Pokemon Diamante\Perla\Platino Noctowl Noctowl
Notte
In questa area è estremamente difficile proseguire: non solo non
possiamo utilizzare la bici, ma poiché ci troviamo in mezzo alla neve
non possiamo nemmeno correre (vedendo alcuni allenatori che usano gli
Scii io ho sempre sperato di trovare un paio di Scii da usare al posto
della Bici.. invano ^^").
Pokemon Diamante\Perla\Platino 7meda_1

Abbiamo due opzioni per proseguire: arrampicarci sui monti per
proseguire attraverso i ponti sospesi, oppure arrancare nella neve. Più
avanti incontreremo una piccola casetta dove potremo utilizzare il
letto per curare i nostri Pokémon.
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MessaggioTitolo: Re: Pokemon Diamante\Perla\Platino   Pokemon Diamante\Perla\Platino Icon_minitimeMer Giu 03, 2009 7:16 pm

Percorso 217

Come si suol dire: non c'è peggio al peggio: la Route 217 si trova
nel bel mezzo di una nevicata: che rende la visibilità scarsa. Sembra
non ci siano indicazioni verso dove proseguire: teniamoci sulla
sinistra e andiamo sempre verso nord.
Pokemon Diamante\Perla\Platino 7meda_2

Assicuriamoci di localizzare una piccola casa: all'esterno della casa si trova la MN08 (Scalaroccia), dopo averla raccolta parliamo con l'uomo dentro la casa per ricevere una Lastragelo. Completamente opposta a questa casa si trova un altra casa: dentro una donna ci darà una Spettrotarga. Poco più sopra la Pietra Gelata che farà evolvere Eevee in Glaceon se farà Level Up vicino ad essa.
L'uscita da questa area si trova nell'angolo all'estremo nord sulla
sinistra, finchè restiamo sulla sinistra e procediamo verso nord non
avremo difficoltà a trovare il passaggio.
Riva Arguzia (Acuity Lakefront)

Il Lago Arguzia si trova a nord, ma l'entrata è bloccata da due
Galactici, quindi dirigiamoci a destra per raggiungere Nevepoli
(Snowpoint City).
Nevepoli (Snowpoint City)

La città è piccola ed è immersa nella neve, le uniche cose di
importanza sono: il traghetto che dopo aver battuto la lega ci porterà
alla Survival Area e un allenatore che ci scambierà un Haunter per un
Medicham (lo troviamo con facilità fuori dalla città): unica pecca
Haunter ha l'oggetto Pietrastante assegnato quindi durante lo scambio
non si evolverà =(
Palestra di Nevepoli (Snowpoint Gym)

Andiamo direttamente in palestra: qui si prediligono i Pokémon di tipo Ghiaccio, ma non mancano le eccezioni.
Anche questa palestra ha un piccolo Puzzle per raggiungere il Capo-palestra: forse il più terribile di tutti:
Lo scopo principale è quello di distruggere le Palle di neve
scivolandoci contro con velocità per liberare il passaggio. Sul
ghiaccio si scivola e le discese di ghiaccio aumentano la velocità.
Sono presenti dei pezzi di neve per fermare la corsa.

  1. Una
    volta entrati in palestra spostiamoci di un passo verso sinistra dalla
    scalinata per scendere e andiamo avanti: così facendo distruggeremo due
    palle di neve al centro della palestra.
  2. Giriamoci su noi stesso e torniamo indietro. Questa volta
    spostiamoci di un passo verso destra rispetto alla scalinata e andiamo
    avanti: così facendo distruggeremo tre palle di neve al centro.
  3. Andiamo a destra, quindi in alto, ora a sinistra e posizioniamoci
    sull'ultimo pezzo di neve. Andiamo giù e fermiamoci sulla neve.
    Scivoliamo a sinistra per distruggere un altra palla di neve.
  4. Andiamo su e fermiamoci sul pezzo di neve, scivoliamo a destra per distruggere un altra palla di neve.
  5. Andiamo verso su, quindi saliamo le scale a destra. Continuiamo a
    destra fino alla salita e andiamo giù. Ora a sinistra, saliamo le
    scale, fermiamoci sulla pezza di neve e andiamo verso su fino a
    sbattere contro una palla di neve. Andiamo a sinistra, quindi giù per
    fermarci sul pezzo di neve. Buttiamoci a destra per distruggere un
    altra palla di neve.
  6. Una volta fermi, scendiamo nella zona centrale e saliamo tutte e
    tre le scale a sinistra. Ci ritroviamo dove eravamo prima, ma questa
    volta fermiamoci sulla seconda pezza di neve e buttiamoci a destra.
    Scendiamo di uno sulla pezza di neve e buttiamoci a sinistra per
    distruggere una palla di neve.
  7. Saliamo nuovamente le gradinate a sinistra, andiamo verso su e
    fermiamoci sulla palla di neve, buttiamoci sulla destra per distruggere
    un altra palla di neve.
  8. Arrivati alla scaletta, saliamola, andiamo verso su quindi a
    sinistra per fermarci sulla pezza di neve a fianco alla palla di neve.
    Buttiamoci giù, quindi a sinistra, su per la scaletta, questa volta
    scendiamo, e andiamo a destra fermandoci sulle pezze di neve.
    Scivoliamo verso su finchè non ci fermeremo sulla pezza di neve (qui un
    allenatore ci attende). Ancora a sinistra, scendiamo per fermarci sulla
    palla si neve e buttiamoci a destra per distruggere l'ultima palla di
    neve.
  9. Scendiamo giù per tornare all'entrata (non usciamo o dovremo rifare
    tutto), percorriamo il percorso centrale finalmente libero per arrivare
    dal capo-palestra: Bianca (Candice).
Pokemon Diamante\Perla\Platino 7meda_3

Pokemon Diamante\Perla\Platino CANDICEBiancia (Candice) (si vedono le mutandine!!! XD) utilizza quattro Pokémon:
Capopalestra Biancia Pokemon Diamante\Perla\Platino Snover Snover Pokemon Diamante\Perla\Platino Ice Pokemon Diamante\Perla\Platino Grass Livello 38 Pokemon Diamante\Perla\Platino Medicham Medicham Pokemon Diamante\Perla\Platino Fighting Livello 40 Pokemon Diamante\Perla\Platino Sneasel Sneasel Pokemon Diamante\Perla\Platino Dark Pokemon Diamante\Perla\Platino Ice Livello 38 Pokemon Diamante\Perla\Platino Abomasnow Abomasnow Pokemon Diamante\Perla\Platino Ice Pokemon Diamante\Perla\Platino Grass Livello 42 Inizierà la battaglia con Snover
per creare subito grazie al suo potere una tempesta di neve permanente.
Relativamente semplice da battere con un attacco di tipo Fuoco, ma
anche Lotta e Volante saranno efficaci.
Medicham è solito
utilizzare Granfisico per aumentare Attacco e Difesa, mettiamolo KO il
più presto possibile con un attacco di tipo Volante.
Sneasel
è molto forte e veloce, ma allo stesso tempo molto debole in difesa, un
attacco di tipo lotta ben assestato lo metterà subito al tappeto.
Pokemon Diamante\Perla\Platino 7meda_4

Abomasnow
utilizzerà molto probabilmente come prima mossa
Bullo: tentate la fortuna per metterlo KO con un colpo solo oppure
cambiate Pokémon per annullare la confusione. Inoltre conosce delle
mosse davvero devastanti grazie allo Stab: Slavina e Mazzuolegno.
Dopo averla sconfitta riceveremo la settima medaglia: Medaglia
Ghiacciolo e potremo usare Scalaroccia fuori dalle battaglie. Inoltre
ricevere la MT72 (Slavina). Tornando alla PokeKron Spa il presidente ci installerà una nuova applicazione: Testa Mosse, utile per testare l'efficacia degli attacchi.
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MessaggioTitolo: Re: Pokemon Diamante\Perla\Platino   Pokemon Diamante\Perla\Platino Icon_minitimeMer Giu 03, 2009 7:17 pm

Adesso che possiamo usare Scalaroccia

Prima di procedere vediamo di recuperare qualche oggetto che prima era inaccessibile senza Scalaroccia:
Nella parte Est del Percorso 211, dopo aver liberato il passaggio con Spaccaroccia, possiamo usare Scalaroccia per raggiungere la MT29 (Psichico), sempre qui possiamo trovare un unità di Zinco nascosta.
Nel Percorso 213 ci sono vari punti dove utilizzare Scalaroccia, così saremo in grado di raccogliere la MT05
(Boato) e vari oggetti nascosti: Max Revive, Proteina e Caramella Rara.
Inoltre abbiamo la possibilità di raggiungere una casa prima
inaccessibile dove ricevere una applicazione per il PokéKron: Lancia Monete, niente di più di quello che dice il nome: una semplice applicazione per fare testa o croce.
Pokemon Diamante\Perla\Platino SuiteKeyPiù
a nord vediamo una oggetto dentro un giardinetto: per raggiungerlo
dobbiamo seguire un percorso semi nascosto iniziando di fianco
all'edificio: una volta raggiunta scoprire essere la MT85 (Mangiasogni).
Non si tratta quindi della chiave per l'hotel! Se ancora non lo avete
fatto, guardate l'immagine di lato. Questa invece la troviamo nascosta
nei pressi dell'entrata del Percorso 213: anche questo incubo (si non
ci dormivo a capire dove fosse la chiave!) è risolto. Ora possiamo
entrare e verremo ricompensati per la fatica con un Lavottino.
Uno dei primi oggetti che son andato a recuperare è quello situato a
Rupepoli! Finalmente! Usiamo Scalaroccia e raccogliamo il Gonfioaroma.
Non vedevo l'ora di scoprire cosa fosse ^^
Nel Percorso 210
utilizzando Scalaroccia nei pressi dei ponti potremo raggiungere un
allenatore e poco più in la una casa: al suo interno una anziana
signora insegnerà la devastante tecnica Draco Meteor a un nostro Pokémon di tipo Drago! Attenzione lo farà solo se la felicità è al massimo.
Nel Percorso 216, si proprio in mezzo alla neve! Vicino alla casa dove
poteva utilizzare il letto per riposare possiamo usare Scalaroccia per
accedere ad un area segreta con vari allenatori dove troveremo ottimi
oggetti: Mentalerba, HP Su, MT13 (Geloraggio). Eccezionale veramente!
Credo sia tutto, adesso torniamo alla Riva Arguzia dove il passaggio per entrare al lago si è liberato.
Lago Arguzia (Lake Acuity)

Pokemon Diamante\Perla\Platino 8meda_1
Una volta al lago vedremo il nostro caro rivale combattere con Giovia.
Dopo che verrà sconfitta Giovia dirà di aver catturato il Pokémon del
lago e che, adesso che la sua missione è completa, si dirigerà alla
Sede Galassia, quindi se ne andrà. Quindi.. dato che ci han detto dove
si nascondo, direi che è un ottima idea andare subito a Repepoli!
Rupepoli (Veilstone City)

Dirigiamoci verso il grande edificio nell'angolo in alto a destra della città

Pokemon Diamante\Perla\Platino 8meda_2
Non c'è modo di entrare, anzi si.. parliamo con il Galactico, che
terrorizzato, scapperà via lasciando cadere la chiave! Raccogliamola e
dirigiamoci nei magazzini, dove avevamo preso VOLO.
Usiamo la Depochiave (Storage Key), raccogliamo la Neropietra, e quindi dirigiamoci dentro l'edificio.
Sede Galassia (Galactic Veilstone Building)

Questo posto mi ricorda molto gli edifici del Team Rocket nei vecchi giochi! Se ci fate caso è veramente molto simile!^^
La porta a nord è bloccata con un altra chiave, quindi dovremo
dirigerci a destra. Lungo la strada si trovano due Galactici, e una
piccola stanza che contiene una vitamina: Zinco.
Saliamo le scale, e ci ritroveremo in una stanza con un Galactico che
non ci sfiderà ma ci spiegherà il funzionamento dei pannelli di
teletrasporto. Continuiamo a salire le scale.
Pokemon Diamante\Perla\Platino 8meda_3
Sconfiggiamo il Galactico di fronte ai due Warp: utilizzando il warp sulla destra troveremo la MT49
(Scippo). Torniamo indietro e utilizziamo il warp sulla sinistra:
verremo teletrasportati in un altra stanza con un altro warp. Usiamolo
e ci ritroveremo in una nuova stanza. Saliamo le scale, sconfiggiamo il
Galactico più debole di tutta la storia. Adesso ci troviamo vicino a
una scala e un altro warp. Iniziamo con il prendere il warp, questo ci
porterà in una nuova stanza: scendiamo le scale che ci porteranno da
uno Scienziato e un altra scala. Scendiamo e ci ritroveremo alla base
dell'edificio. Qui raccogliamo la MT36 (Fangobomba) e la Galachiave (Galactic Key). Torniamo indietro, e questa volta saliamo le scale: apriamo la porta chiusa con la chiave e raccogliamo la MT21 (Frustrazione).
Usciamo dal magazzino e dirigiamoci all'edificio vero e proprio.
Apriamo la porta con la Galachiave e procediamo salendo le scale. Dopo
aver sconfitto i due Galactici che fanno la guardia ci si prospettano
tre warp: uno all'interno della stanza a nord, e due sulla destra. Uno
dei due warp nella stanza sulla destra ci porta a un Max Revive. Mentre
il warp che ci interessa è quello nella stanza a nord.
Pokemon Diamante\Perla\Platino 8meda_5
Adesso dovremmo ritrovarci in una stanza con dei letti. Possiamo usare
i letti per curare i nostri Pokémon. Quando pronti saliamo le scale.
Pokemon Diamante\Perla\Platino 8meda_6
Proseguiamo finchè non raggiungiamo due warp: quello sulla sinistra ci
porta ad una serie di scale: salviamo la partita e apriamo la porta per
trovare Cyrus. Il Boss del Team Galassia.
Pokemon Diamante\Perla\Platino 8meda_7
E' arrivato il momento di dargli una bella lezione!
Pokemon Diamante\Perla\Platino CYRUSPer questa battaglia Cyrus utilizzerà tre Pokémon:
Cyrus Pokemon Diamante\Perla\Platino Murkrow Murkrow
Livello 40 Pokemon Diamante\Perla\Platino Sneasel Sneasel
Livello 43 Pokemon Diamante\Perla\Platino Golbat Golbat
Livello 40 Gli attacchi di tipo Roccia sono particolarmente efficaci
contro tutti i suoi Pokémon. Dopo averlo sconfitto ci regalerà una
Master Ball. E ci dirà dove sono nascosti i tre Pokémon Leggendari,
quindi si dirigerà verso Mt. Corona. Per raggiungere il trio
leggendario utilizziamo il warp sulla destra indicatoci da Cyrus.
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MessaggioTitolo: Re: Pokemon Diamante\Perla\Platino   Pokemon Diamante\Perla\Platino Icon_minitimeMer Giu 03, 2009 7:19 pm

Pokemon Diamante\Perla\Platino 8meda_8
Continuiamo a camminare nell'area segreta finchè non raggiungiamo una porta: all'interno della stanza si trova Saturno
e il trio leggendario. Sembra non essere d'accordo con la decisione del
suo capo e vuole rifarsi della sconfitta di poco tempo fa e ci sfiderà.
Pokemon Diamante\Perla\Platino SATURNPraticamente nessuna novità nel suo team, mettiamolo fuori combattimento!
Commander Saturno Pokemon Diamante\Perla\Platino Kadabra Kadabra
Livello 38 Pokemon Diamante\Perla\Platino Toxicroak Toxicroak
Livello 40 Pokemon Diamante\Perla\Platino Bronzor Bronzor
Livello 38 Dopo averlo sconfitto Saturno ci rivelerà che Cyrus aveva
già ottenuto quello che gli serviva per creare il suo mondo e ora ha
solo bisogno di raggiungere Mt. Corona. Premiamo il bottone sulla
console per liberare tutti i Pokémon. Una volta premuto il trio
leggendario sparirà. Finalmente liberi! Che sollievo... anche questa è
fatta. E adesso dirigiamoci a Mt. Corona per fermare Cyrus.
Mt. Corona (lato sud)

E' consigliabile fare questa parte del gioco di notte per poter utilizzare le ScuroBall
(decisamente più efficaci delle Ultra Ball). Prima di entrare
facciamone una buona scorta a breve saremo in grado di catturare il
nostro primo leggendario: Dialga su Diamante, Palkia su Perla.
Quando pronti entriamo nel Mt. Corona da sud (nel Percorso 208) e usiamo Surf nella parte più a nord:
Pokemon Diamante\Perla\Platino 8meda_9
Quindi utilizziamo Scalaroccia e proseguiamo salendo le scale. Qui possiamo trovare una Max Potion e un Etere
nascosto nella roccia vicina. Saliamo le scale per procedere. Nella
parte in basso a sinistra della stanza si trova un uscita che ci porta
nel Percorso 207 dove possiamo utilizzare Scalaroccia per raggiungere
la MT80 (Frana).
Nella parte più profonda della caverna
troveremo un'apertura nel muro (sigillata da alcuni geroglifici se non
abbiamo svolto tutti i punti della storia... giusto una sicurezza se
vogliamo provare a venire qui prima del tempo). Entriamo e proseguiamo
su per le scale. L'ultima scala ci porterà alla cima del Mt. Corona.
Cima del Mt. Corona

Neve e ancora neve.. proprio come a Nevepoli. Ogni battaglia sarà caratterizzata dalla Grandine.
Dirigiamoci a sinistra, quindi a nord. Usiamo Scalaroccia sulla parete
scalabile. Qui usiamo Scalaroccia nuovamente per trovare una Pepita
nascosta nella roccia. Torniamo giu. Sulla destra si trova una caverna
con dentro un lago e una cascata. Niente di interessante al momento,
possiamo evitarla, dirigiamoci a sinistra.
Utilizziamo forza per spostare il masso e dirigiamoci verso l'entrata della prossima caverna.
Dentro la caverna utilizziamo Scalaroccia per raggiungere un Galactico.
Sconfiggiamolo e continuiamo lungo la strada. Sulla destra si trova
l'uscita. Dirigiamoci a nord, quindi scendiamo nel crepaccio: qui si
trova una piccola caverna ma non potremo procedere finchè il Team
Galassia si trova sul Mt. Corona (una volta che il monte sarà libero
potremo prendere questo percorso per raggiungere la MT02
(Dragartigli) ed uscire dal Mt. Corona al lato nord). Non entriamo
nella caverna ma utilizziamo Scalaroccia sulla parete. Dirigiamoci
sempre verso sinistra finchè non raggiungiamo una nuova entrata nella
montagna. Seguiamo il piccolo tunnel sconfiggendo vari Galactici finchè
non ci ritroviamo vicino all'uscita.
Ci troviamo in questo momento sulla sommità del monte, il luogo che è conosciuto come Vetta Lancia (Spear Pillar). Sconfiggiamo i due Galactici di guardia e dirigiamoci verso nord dove ci aspettano minacciosi: Martes, Giova e Cyrus.
Pokemon Diamante\Perla\Platino 8meda_10
Dopo una serie di dialoghi Cyrus
proseguirà a risvegliare il Pokémon leggendario. Segue una delle scene
più belle di tutta la storia dei giochi Pokémon. Salviamo la partita e
andiamo avanti, pronti a froteggiare Martes e Giovia in una sfida 2vs2
assieme al nostro rivale.
Pokemon Diamante\Perla\Platino 8meda_14
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